Вторник, 15 сентября, 2026
More
    Домой Блог Страница 4180

    В Филадельфии началось строительство Stadium Casino LLC

    0

    Cordish Cos и Greenwood Gaming & Entertainment Inc. получили разрешение на строительство нового игорно-развлекательного комплекса площадью 18,5 тыс. кв. м с пятью ресторанами, ночными клубами и парковкой на 900 мест.

    В Филадельфии началось строительство Stadium Casino LLC

    Работы по строительству комплекса Stadium Casino LLC стоимостью $600 млн, который будет включать в себя 205 гостиничных номеров, 2200 слотов и более 150 настольных игр, начнутся уже в этом году. Открытие комплекса планируется на 2020 год.

    Разрешение на строительство объекта было получено через два месяца после того, как оператор SugarHouse Casino отказался от получения лицензии на ведение игорной деятельности.

    Ранее сообщалось, что регуляторы из Совета по контролю над игорным бизнесом Пенсильвании оштрафовали пять казино-операторов штата на общую сумму $1 167 000 за различные нарушения. Одним из них стал Greenwood Gaming & Entertainment.

    Источник: yogonet.com

    Эксперты раскрыли причины увеличения объемов игорной индустрии в США

    0

    Специалисты Zacks Industry Rank сообщили, что американская игорная индустрия за последний год заметно окрепла.

    Эксперты раскрыли причины увеличения объемов игорной индустрии в США

    По данным Research and Markets, на игорном рынке казино в Соединенных Штатах ожидается средний годовой темп роста (CAGR) в размере 4,74% в период 2017-2021 гг.

    По мнению экспертов, такие показатели обусловлены несколькими причинами. Первая – рост количества представителей среднего класса, которые вкладывают деньги в досуг, что способствует процветанию рынка азартных игр. Вторая – лояльное отношение со стороны правительства к онлайн-казино, что привело к быстрому росту числа операторов казино.

    Последняя причина, которую озвучили эксперты Zacks Industry, – улучшение динамики туристического бизнеса, что также благоприятно сказывается на развитии игорной индустрии. В частности, постоянный рост турпотока наблюдается в Лас-Вегасе. В результате доходы компаний, работающих в городе, вероятнее всего, продолжат расти.

    Эксперты отметили основные компании, акции которых значительно выросли за минувший год.

    Акции Wynn Resorts, Ltd. WYNN с рыночным капиталом в размере $16,96 млрд выросли на 90,9%, опередив рост всей отрасли на 32,9%. Акции Penn National Gaming, Inc. PENN выросли на 150,8%, обогнав конкурентов. Акции Melco Resorts & Entertainment Ltd. MLCO выросли на 73,3%. Четверку лидеров замыкает Las Vegas Sands Corp. LVS, акции которой за последние шесть месяцев выросли на 18,8%.

    Напомним: в то время как в Пенсильвании подают иски против нового закона о мини-казино, операторы Hollywood Casino получили первую лицензию на мини-казино в штате.


    Источник:
    nasdaq.com

    Fortuna Entertainment NV прогнозирует положительные финансовые результаты по итогам 2017 года

    0

    Руководство игорной компании Fortuna Entertainment NV ожидает значительного увеличения прибыли за 2017 год – €1,9 млрд.

    Fortuna Entertainment NV прогнозирует положительные финансовые результаты по итогам 2017 года

    Кроме того, компания прогнозирует рост выручки EBITDA за весь год до +135-155%, несмотря на то, что изначально прогнозировался рост в 80-95%.

    Оператор азартных игр подробно описал результаты работы в четвертом квартале 2017 года, в котором его сервис ставок на спорт показал положительные результаты.

    В заключение своего заявления руководство Fortuna также остановилось на том, что оно планирует довести капитальные расходы компании в 2017 году до €11-14 млн.

    В январе Fortbet Holdings стал крупнейшим акционером Fortuna Entertainment (80% акций). Компания уточнила, что вступила в соглашение, позволяющее инвестиционному фонду приобрести оператора азартных игр в полном объеме. Получив одобрение, Fortbet намеревается превратить Fortuna в частное предприятие, исключающее размещение фирмы на Пражской и Варшавской фондовых биржах.

    Источник: sbcnews.co.uk

    Toyota станет спонсором лиги Overwatch

    0

    Североамериканское подразделение Toyota Motor Corporation заключило с Blizzard годовой партнерский контракт о спонсорстве лиги Overwatch. Подробности сделки стороны предпочли не разглашать, однако стало известно, что Toyota предоставит Blizzard Arena автомобили, а также спонсорский контент для лиги Overwatch и интеграции трансляций в канал Twitch.

    Toyota станет спонсором лиги Overwatch

    Контракт с каналом Twitch компанией Blizzard был заключен ранее в этом месяце. Согласно его условиям, Twitch получает право трансляции первого сезона лиги Overwatch.

    Ранее на портале The Esports Observer появилась информация о том, что венчурная компания Work America Capital Management намерена инвестировать в создание киберспортивной арены The Cannon $70 млн.

    Роберт Шиллер: биткоин “полностью разрушится”, но не исчезнет

    0

    Нобелевский лауреат по экономике профессор Йельского университета Роберт Дж. Шиллер (Robert J. Shiller) заявил, что биткоин скорее всего “полностью разрушится”, но может и остаться с нами надолго.

    “У него [биткоина] вообще отсутствует ценность, если нет некоторого общего согласия, что она присутствует. Другие вещи, как золото, по крайней мере, имели бы определенную ценность, даже если люди не рассматривали бы его как инвестиции”, — заметил он.

    Профессор, уже называвший ранее увлечение биткоином “наилучшим примером пузыря” и сравнивавший это с тюльпаноманией 17 века, ранее говорил, что “биткоин рухнет, но не превратится в ноль”. Теперь он, как и специалист по инвестициям компании Navellier&Associates Иван Марчев, считает, что криптовалюта после падения скорее всего “не вернется”.

    “Это напоминает мне о тюльпаномании в Голландии в 1640-х. Таким образом, вопрос: она рухнула? Но мы даже сейчас все еще платим за тюльпаны, и иногда они дорожают. Биткоин может полностью разрушиться и быть забытым, и я думаю, что это — наиболее вероятный результат, но он может задержаться на довольно долгое время, он может быть здесь и через 100 лет”, — сказал всемирно известный экономист.

    Шиллер подчеркнул, что сейчас “пузыри повсеместно”, но что делать именно с биткоином, он не знает.

    OKCoin откроет биржу криптовалют в Южной Корее при поддержке местного разработчика видеоигр

    0
    OKCoin откроет биржу криптовалют в Южной Корее при поддержке местного разработчика видеоигр

    Некогда крупнейшая биржа криптовалют Китая OKCoin заключила соглашение с южнокорейским разработчиком видеоигр NHN Entertainment, с помощью которого рассчитывает выйти на рынок азиатской страны. Об этом пишет CCN со ссылкой на местные источники.

    В момент запуска новая площадка OKCoin будет поддерживать 60 криптовлают , что превышает предложение действующих бирж Южной Кореи. Кроме того, как отмечает издание, все крупные биржи региона, в том числе Bithumb, Korbit, UpBit и CoinOne, пользуются поддержкой влиятельных технологических или финансовых конгломератов, чем и обуславливается заинтересованность OKCoin в сотрудничестве с NHN Entertainment.

    Президент OKCoin Крис Ли сообщил, что в настоящий момент на компанию работают 100 разработчиков, а сама она планирует стать крупной биржей криптовалют, предоставляющей свои услуги на мировом уровне. Ли подчеркнул, что на пути становления OKCoin в качестве глобального игрока покорение рынка Южной Кореи имеет ключевое значение.

    В прошлом месяце Huobi, ещё одна крупная китайская биржа, открывшая отделение в Гонконге, сообщила о заключении соглашения с японским финансовым гигантом SBI Holdings в рамках плана по расширению на рынках Южной Кореи и Японии.

    Помимо OKCoin и Huobi, к запуску на рынке Южной Кореи в ближайшие месяцы готовятся ещё 10 площадок для торговли криптовалютами, несмотря на усиление давления со стороны регуляторов и ежедневные противоречивые сообщения о дальнейшей судьбе рынка цифровых активов в этой стране.

    Напомним, что ранее председатель Комиссии по справедливой торговле Южной Кореи усомнился в том, что правительство сможет закрыть биржи криптовалют, назвав предложение министерства юстиции «нереалистичным».

    Kambi о развитии гемблинг-индустрии и своем новом продукте Instant Betting

    0

    Освещая инновации, новые направления деятельности и процесс развития индустрии, руководство Kambi подробно рассказало SBC о своем продукте – Instant Betting.

    Kambi о развитии гемблинг-индустрии и своем новом продукте Instant Betting

    Основные влиятельные лица компании, такие как Макс Мельцер, Йонас Янссон и Саймон Ной, рассказывают о новом подходе Kambi к развитию продукта.

    Почему руководство Kambi решило сделать акцент на Instant Markets в своем портфолио услуг и продуктов. Какие выгоды Kambi видит в таком передовом продукте, как этот? 

    Макс Мельцер, главный коммерческий директор: Во-первых, ставки являются одной из форм развлечения, поэтому мы всегда рассматриваем новые способы привлечения игроков и обеспечения им волнующих ощущений. Мы считаем, что наш продукт будет соответствовать этому принципу. Оборот, который он формирует, а также его положительное влияние на удержание клиентов – это то, почему мы продолжаем совершенствовать продукт, ведь мы хотим быть уверенными, что он и в дальнейшем останется лидером на рынке. Во-вторых, Instant Betting может стать очень эффективным маркетинговым инструментом, а также инструментом вовлечения игроков для наших операторов, особенно в сочетании с расширенными возможностями Kambi.

    На продуктовом уровне Instant Markets тяжело реализовать и выпустить. Какие особенные факторы и динамические свойства изучают разработчики Kambi на начальном этапе создания продукта?


    Йонас Янссон, главный операционный директор:
    Это правда, эффективный продукт очень тяжело воплотить в жизнь. Весь канал поставок должен гармонично функционировать: самые быстрые данные в реальном времени, интегрированные в автоматические торговые инструменты с моделями, основанными на многолетних итерациях, которые управляются командой трейдеров в реальном режиме, при этом постоянно разрабатывающими предложения. Мы стали размышлять об этом, как только появился лайв-беттинг.

    Мы сосредоточились на более быстрых и более актуальных рынках, таких как ставки на теннис во время игры, начиная с 2008 года. Вскоре мы начали экспериментировать с финалом Большого шлема, предлагая ставки на каждый момент в игре. Таким образом, с годами мы смогли добиться органического результата благодаря нашему подходу к UX в игре: что наиболее актуально в игровой индустрии сейчас?

    Со временем мы объединили эту философию с основанным на данных представлением о том, что движет поведением игрока, а также учли сравнительный анализ доходов от наиболее актуальных предложений. В последние годы мы уже по-настоящему овладели этой областью, поэтому начали использовать систематический подход, где мы предлагаем что-то в каждом виде спорта, который удовлетворяет нашим критериям Instant Betting.

    Kambi уделяет значительное внимание тому, чтобы функциональность instant markets был захватывающим и персонализированным. Как вам удалось разработать утилиты, которые будут эффективными с динамическими свойствами ставок пользователя во время матча?


    Йонас Янссон:
    Опять же, это целый канал поставок, который создает эффект погружения, который вы видите в конечном итоге. Дизайн должен быть гладким, быстрым и удобным в применении. Не должно быть никаких задержек по ставкам, чтобы в напряженных ситуациях, таких как, например, пенальти, клиент мог получить весь спектр захватывающих эмоций.

    Также наши операторы являются неотъемлемой частью создания Instant Betting, поэтому в дальнейшем мы вместе будем создавать персонализированные функции с эффектом присутствия для наших конечных пользователей, что и отличает нас от наших конкурентов.

    Как вам удалось повлиять на держателей акций в отношении проблем, связанных с рисками и данными, при разработке Instant Markets?


    Саймон Ной, руководитель направления In-Play:
    Мы всегда осознавали, что работа с таким видом биржи – это серьезный вызов. Мы протестировали новые биржи с малыми инкрементными развертываниями, вовлекая наших самых опытных трейдеров и работая в партнерстве с нашими поставщиками live-данных.

    Мы через многое прошли, чтобы оказаться там, где мы сейчас, ведь добиться стабильной маржи на таких сложных предложениях, как у нас, нелегко. Специальный член в каждой из наших внутренних групп имеет опыт работы в этой области для поддержки развития продукта на устойчивой основе для Kambi и наших партнеров.

    Как Kambi поставила Instant Markets в качестве новой услуги своим клиентам? Есть ли период обучения для этого продукта и применили ли вы какую-то интересную обратную связь для клиентов в отношении уникального взаимодействия с пользователем в программе?


    Саймон Ной:
    Конечно. Различные географические рынки имеют различные предпочтения, и даже у обычного игрока в казино есть свои предпочтения в спорте на Instant Markets. Эти предложения могут также быть расположены по-разному нашими операторами в зависимости от их профиля – некоторые фокусируются больше на экспертизе, а других интересует забавный процесс и супервысокая скорость.

    И последнее, как руководитель, как вы считаете, изменят ли этот продукт Kambi как организацию и поставщика отраслевых технологий?


    Макс Мельцер:
    Instant Betting – это лишь одним из примеров того, как Kambi, расширяет границы, насколько это возможно, чтобы принести пользу и игрокам, и операторам, и Kambi как организации. Чем качественнее пользовательский опыт, тем выше спрос на услуги нашей организации. По мнению Kambi, это очень хорошо для компании, поскольку это приводит к дальнейшему усовершенствованию продукта и появлению инноваций. Таким образом, наши клиенты могут быть уверены, что мы всегда сможем предложить наиболее актуальные ставки на спорт на рынке.

    Источник: sbcnews.co.uk

    Победителем главного события World Poker Main Tour стал Оле Шемион

    0

    В борьбе за первое место в WPT сошлись 339 участников. Победитель соревнований получил $255 тыс.

    Победителем главного события World Poker Main Tour стал Оле Шемион

    В течение напряженной игры (согласно правилам мирового турнира, в чемпионском соревновании нет перерывов) Шемион одного за другим победил Амджада Надера, Хань Го Юна и Майкла Бехнерта. В финальной схватке Шемион сразился с Патрисом Брандтом.

    В результате призерами World Poker Main Tour стали шесть человек. На второй позиции утвердился Майкл Мрейкс, который получил $178 тыс. Третье место занял Патрис Брандт, которому вручили $115 тыс., четвертое – Майкл Бэхнерт, выигравший $74 тыс., пятое и шестое – Хань Го Юн и Амджад Надер, которые получили $57 тыс. и $47 тыс. соответственно.

    Напомним, с 12 по 21 января в Индии проходил чемпионат по покеру, на который зарегистрировалось более 15 тыс. участников.


    Источник:
    news.worldcasinodirectory.com

    Во Вьетнаме стартовал APT Kickoff Vietnam 2018

    0

    Покерный турнир APT Kickoff, который будет проходить в клубе Pro Poker в Хошимине, стартовал сегодня, 19 января.

    Во Вьетнаме стартовал APT Kickoff Vietnam 2018

    APT Vietnam 2018 начнется с приветственного турнира NLH с бай-ином в 4,4 млн вьетнамских донгов. За ним последует благотворительная игра Ante Up for Charity с призовым фондом 3 млн донгов.

    Главное событие начнется в 13:00 21 января, стоимость участия составит 16,5 млн донгов.  Гарантированный призовой фонд – 3 млрд донгов.

    Мероприятие, которое завершится 28 января, привлечет игроков не только из Азии, но и со всего мира. Несколько игроков, в числе которых Тецуя Цучикава, семикратный обладатель титулов на 2017 APT Player of the Year, уже заявили о своем участии. APT Kickoff Vietnam 2018 также посетят 2-й и 3-й призер APT Player of the Year – Ёити Уэсуги и Иори Його.

    В общей сложности APT Kickoff 2018 Vietnam будет включать 18 параллельных мероприятий плюс главный турнир. Призовые фонды на побочные мероприятия варьируется от 3 до 23 млн донгов.

    Напомним: в начале января власти Вьетнама утвердили проект еще одного казино, которым будет управлять компания Laguna Lang Co. Строительство планируют начать в 2021 году.


    Источник:
    news.worldcasinodirectory.com

    Йоси Барзели (Pragmatic Play) о том, как игорные разработчики могут выделиться из толпы

    0

    Глава отдела развития Pragmatic Play Йоси Барзели делится своими мыслями о том, как операторы могут выделиться на переполненном рынке мобайла.

    Йоси Барзели (Pragmatic Play) о том, как игорные разработчики могут выделиться из толпы

    Ни для кого не секрет, что привлечение внимания игроков для операторов интернет-гейминга на высококонкурентном рынке становится все более затруднительным. Сама попытка повысить свою заметность стала задачей сродни запуску дымового сигнала во время лесного пожара. С таким количеством операторов, работающих с одинаковыми играми и во многих случаях на тех же платформах, возможность того, что игроки увидят такой сигнал, становится все более сомнительной.

    Таким образом, ввиду больших трудностей как операторы могут избежать выпуска рядового продукта, почти идентичного конкурентному, а также предоставить игрокам пользовательский опыт, запоминающийся и полезный одновременно?

    Возможности персонализации

    Два основополагающих элемента – выбор и персонализация – обеспечивают функционирование почти всех аспектов развлечений, известных сегодня. В настоящее время вполне естественно получить рекомендации по вашим любимым шоу от таких потоковых сервисов, как Netflix, или же узнать, когда ваша любимая группа будет выступать в вашем городе с помощью таких сайтов, как Songkick. При этом вы сможете пользоваться развлекательными услугами согласно вашим пожеланиям. Это тот подход, который операторы по интернет-геймингу должны усвоить, если они хотят стать особенными для своих клиентов на фоне конкурентов.

    Персонализация может стать одним из ключевых слов этого года, и это свидетельствует о том, что для брендов важно, чтобы их контент и предложения оставались актуальными для игроков. Следует отметить очевидную важность предоставления игрокам их любимых игр и рекомендаций о похожих, поскольку многие страницы перехода все еще приветствуют игроков нецелевым и попросту излишним контентом.

    Push-уведомления являются более эффективным способом доставки целевых и завлекательных уведомлений на мобильные устройства клиентов. Исследование, опубликованное Business Intelligence в августе прошлого года, показало, что у пользователей iOS, которые включили push-уведомления, было зарегистрировано на 53% больше ежемесячных сессий, чем у тех, кто этого не сделал. Также потребители с включенными push-уведомлениями демонстрировали более высокие показатели продолжительности пользования, при этом 41% все еще использует приложение после трех месяцев по сравнению с 18% пользователей с выключенными push-уведомлениями.

    Тот факт, что в июле Google впервые разрешила приложения с азартными играми в Play Store, причем пользователи Android могли отказаться от push-уведомлений, повысило его актуальность среди операторов.

    Важность push-уведомлений очевидна, но персонализация остается более значимой, нежели рассылка нецелевых шаблонных сообщений. Операторам во многом послужит использование существующих данных о любимых рынках клиентов, спортивных командах и казино-играх. При этом они могут отправлять пользователям целевые и эффективные сообщения, например, о расширенных предложениях по выплатам или новости о том, что их любимый разработчик слотов только что выпустил новую игру, которая доступна на их сайте.

    Предоставление игрокам дополнительных возможностей взаимодействия для улучшения традиционного игрового процесса в слот-игре также является важным элементом в арсенале любого предусмотрительного оператора. Использование системы вознаграждений и набора очков – это простой, но эффективный способ активизации взаимодействия и удержания клиентов, и их можно легко использовать для создания схем лояльности, которые заставляют игроков возвращаться, чтобы получить следующую награду за успех. Другим фактором здесь является предоставление бетторам и игрокам в слоты возможности пригласить своих друзей. Список лидеров – это один из примеров того, как грамотные операторы могут позволить игрокам посоревноваться в их умениях и навыках и дать им веские причины для возвращения.

    Не стоит недооценивать поставщиков услуг

    Что касается начальной темы этой статьи (касательно использования одних и тех же игр и платформ операторами), способность многих провайдеров предоставлять индивидуальны игры и решения оказывается недооцененной. Персонализация и геймификация, упомянутые выше, могут существенно помочь провайдерам платформ и игорным операторам преуспеть в развитии.

    Предоставление кастомизированных игр, необходимых для повышения разнообразия каталога оператора, теперь является довольно распространённой услугой. Многие операторы получают только массовую рассылку с игрой по почте, что является как ее преимуществом, так и недостатком. Поскольку они стремятся выделить свое предложение, я считаю, что операторы будут все чаще становиться специализированными поставщиками, чтобы отличаться от остальных в дальнейшем.

    Безусловно, существует множество онлайн-операторов, и мобильные пользователи становятся все более взыскательными в плане выбора места, где можно испытать удачу. Однако, применяя принципы персонализации и геймификации для привлечения игроков и повышения доверия, с активной поддержкой платформ и игровых провайдеров, операторы смогут получить преимущество по сравнению с конкурентами.

    Источник: view.joomag.com