Воскресенье, 30 августа, 2026
More

    Последние новости:

    Трансформация гемблинга и ее влияние на повседневность

    За последние несколько десятилетий гемблинг претерпел огромное количество трансформаций. Родилась совершенно новая индустрия – онлайн-гемблинг. О ее влиянии на привычки людей и о том, почему количество проблемных игроков не растет, а убывает – читайте в статье.

    Трансформация гемблинга и ее влияние на повседневность

    Онлайн-гемблинг оказал существенное влияние на привычки пользователей и полностью трансформировал азартные игры. Говоря об онлайн-гемблинге, как правило, имеют ввиду спортивный беттинг, лотереи, казино, покер-румы и прочее азартные игры. В зависимости от того, что именно легально в каждой конкретной юрисдикции.

    Во многих странах онлайн-гемблинг незаконен, однако в ЕС, Канаде и на нескольких островах Карибского бассейна этот вид деятельно легален и контролируется со стороны специальных органов надзора и государственных институтов.

    В США каждый штат самостоятельно определяет легальность онлайн-операций. Большинство из них ещё не легализовали азартные игры в сети. Следовательно, на большей территории США онлайн-гемблинг все еще вне закона.

    Именно поэтому на сегодняшний день в Соединенных Штатах работают всего несколько онлайн-казино. Наземные американские игорные заведения, в частности, популярное заведение WinStar из Оклахомы, не проводят гемблинг-операции в Интернете на реальные деньги. Казино запустило онлайн-формат, однако предоставляет услуги исключительно европейским пользователям.

    Если говорить о России, то онлайн-гемблинг здесь представлен букмекерскими услугами. При этом компании обязательно должны иметь наземные пункты приема ставок (ППС).

    Онлайн-гемблинг – краткая история

    Исследования, косвенно связанные с технологиями и позволившие реализовать проект интернет-паутины, стали проводиться в начале 60-х годов прошлого столетия. Однако реализация задумки и выход на мировую арену произошел спустя 30 лет – в 90-х гг.

    Онлайн-гемблинг – краткая история

    Уже в 1996-м в развитых странах на 100 жителей припадало 11 пользователей Интернета. В странах с развивающейся экономикой подкованными были только двое из 100. Однако уже в 2017 году показатели значительно улучшились, теперь продвинутыми пользователями были 81 из 100 в развитых странах и 41 из 100 – в странах третьего мира.

    Рождение онлайн-гемблинга

    В 1994 году Антигуа и Барбуда стало первым государством, которое выдало лицензию для онлайн-казино после того, как вступил в силу закон о свободной торговле и особых экономических зонах.

    Игорная комиссия Канаваке

    Игорная комиссия Канаваке
    была создана в 1996 году. Территория индейцев-могавков Канаваке – первая национальная резервация могавков Канаваке в Квебеке, Канада. Комиссия была создана для регулирования деятельности онлайн-операторов. Сегодня этот орган выдает лицензии небольшому количеству онлайн-казино и покер-румов, которые функционируют в разных уголках мира.

    90-е – стремительная экспансия

    За последние несколько лет 20-го столетия онлайн-гемблинг приобрел большую популярность. В 1996 году насчитывалось всего 15 сайтов, которые предоставляли гемблинг-услуги. К концу 1997-го их количество увеличилось до двухсот.

    В 1998 году прибыль мирового сектора онлайн-гемблинга превысила $830 млн. Первый онлайн-покер-рум появился в том же году.

    Американский законопроект терпит неудачу

    Американский законопроект терпит неудачу

    В 1999 году был представлен к рассмотрению законопроект о запрете онлайн-гемблинга. Если бы данный законодательный акт все же приняли, это означало бы запрет на предоставление услуг, связанных с онлайн-гемблингом, жителям США. Однако проект закона так и не был принят.

    В 1999-м случился своего рода прорыв в истории онлайн-гемблинга, так как его специфика глубинно изменилась – игры стали многопользовательскими. Это означало, что возможности сети позволили игрокам общаться друг с другом, а также играть, используя интерактивный формат.

    Законы об азартных играх Великобритании 2005 и 2014 годов

    Закон об азартных играх 2005 года был принят парламентом Великобритании, и его действие распространяется на Шотландию, Уэльс и Англию. Создание законодательной базы было направлено на контроль всех видов гемблинга на территории государства.

    Закон не запрещал рекламировать гемблинг-услуги по радио и телевидению. Таким образом, в 2005 году гемблинг-операторы впервые получили доступ к домам британцев.

    В соответствии с законом об азартных играх 2005 года была создана Комиссия по азартным играм Великобритании (UKGC). В сотрудничестве с местными властями ведомство выполняет функции игорного регулятора. Однако конные скачки и собачьи бега подчиняются регулирующим органам British Horseracing Authority и Greyhound Board of Great Britain соответственно.


    Закон об азартных играх 2014 года предполагает лицензирование игорных операторов Комиссией по азартным играм Великобритании. Это требование распространяется на все гемблинг-компании вне зависимости от их месторасположения при условии, что оператор планирует предоставлять услуги гражданам, находящимся на территории Соединенного Королевства.

    Законы об азартных играх Великобритании 2005 и 2014 годов

    Представители правительства также подчеркивают, что несмотря на то, что лицензирование производится UKGC, иностранные операторы, которые предлагают гемблинг-услуги британцам, не подотчетны игорному регулятору Великобритании.

    Интернет изменил беттинг-привычки

    Скретч-карты, кено и терминалы для видеолотереи
    полностью трансформировали индустрию гемблинга в первой половине 20-го века. В 21-м столетии Интернет продолжил менять беттинг-привычки потребителей.

    На сегодняшний день гемблинг – один из самых прибыльных и популярных видов онлайн-бизнеса.

    Для британских игроков, например, Интернет изменил сам процесс произведения ставок. В прошлом людям приходилось посещать пункты приема ставок, сейчас данная процедура проще и удобнее.

    Так, по данным Business World, более 70% процентов беттинг-активности британцев приходится на онлайн-формат.

    Смартфоны и «ставки на бегу»

    Технологические новшества быстро «состарили» ноутбуки, на первый план вышли смартфоны и планшеты, с помощью которых делать ставки стало еще проще. Гемблинг-индустрия чувствительна к потребностям игроков, потому большинство ресурсов разрабатывает мобильные приложения. Таким образом у пользователей появилась возможность делать ставки в буквальном смысле «на бегу».

    Наземные букмекерские конторы отреагировали на развитие онлайн-сектора, предложив пользователям терминалы с фиксированными ставками FOBT. Во многих пунктах приема ставок можно встретить также терминалы самообслуживания.

    Смартфоны и «ставки на бегу»

    Экспансия азартных игр не приводит к увеличению количества проблемных игроков

    Начиная с 90-х годов количество способов, с помощью которых можно приобщиться к азартным играм, увеличилось в разы. Поспособствовала ли экспансия гемблинга росту лудомании?

    Данные исследовательского института в Буффало, который специализируется на разного рода зависимостях, свидетельствуют об отсутствии подобных тенденций.

    Исследователи провели ряд опросов для того, чтобы статистически измерить вовлеченность людей в азартные игры. В первом эксперименте поучаствовали 2613 человек в период с 1999 по 2000 год. Второе исследование охватило период с 2011-го по 2013-й, а количество опрошенных составило 2963 человека. Таким образом, промежуток между исследованиями составил 10 лет.

    Несмотря на то, что за это десятилетие значительно увеличилось количество гемблинг-возможностей, процент зависимых от азартных игр остался на прежнем уровне.

    Более того, общий показатель вовлеченности в азартные игры снизился, а количество игорнозависимых среди женской аудитории уменьшилось с 2,9 до 2,5%.

    В первом исследовании 82,2% респондентов признались, что увлекаются гемблингом, в то время как во втором исследовании этот показатель снизился до 76,9%.

    Напомним, что индийский цифровой портал Paytm объявил о запуске мобильного приложения, которое поддерживает рамми и фэнтези-спорт.

     

    Последние новости: