Понедельник, 3 августа, 2026
More
    Домой Блог Страница 5056

    ЮНИСЕФ: половина украинских подростков зависимы от азартных онлайн-игр

    0
    По данным социологического опроса ЮНИСЕФ, около половины украинских подростков зависимы от азартных онлайн-игр. Об этом сообщила глава представительства Детского фонда ООН (ЮНИСЕФ) в Украине Джованна Барберис при обнародовании данных, демонстрирующих результаты Европейского опроса учеников относительно употребления алкоголя и других наркотических веществ (ESPAD) пишет УНН.

    «Результаты вызывают обеспокоенность новыми формами зависимости, в частности, чрезмерным количеством времени, которое украинские школьники проводят в Интернете, а также участвуя в азартных играх», ― заявила Барберис.

    В среднем подростки пользуются Интернетом в течение 2-3 часов в рабочие дни, а в выходные ― в течение 4-5 часов.

    Исследование ESPAD было проведено в 2015 году среди 6674 учеников и студентов в возрасте 15-17 лет сельских и городских общеобразовательных школ, ПТУ и вузов I-II уровней аккредитации Украинским институтом социальных исследований им. Александра Яременко при поддержке Представительства ЮНИСЕФ в Украине и Европейского мониторингового центра по наркотикам и наркомании (EMCDDA), в рамках международного проекта школьных исследований по вопросам употребления алкоголя и наркотических веществ (ESPAD)

    Она добавила, что 10% опрошенных подростков 15-17 лет сообщили о сильной зависимости от Интернета, а половина респондентов ― о зависимости от азартных онлайн-игр.

    В Европе более 10% подростков регулярно играют в азартные игры.

    Исследование, проведенное Университетом Дикина (Австралия), показало, что для австралийских детей просмотр рекламы гемблинга во время футбольных матчей является нормальным явлением.

    В начале сентября народный депутат Украины Павел Кишкар сообщил, что за 2015 год граждане Украины сделали ставки на сумму 25 млрд гривен ($940 млн).

    Центробанк РФ разработает правила регулирования рынка финансовых технологий

    0
    К 2017 году Банк России планирует разработать правила регулирования для участников консорциума по использованию финтехнологий, в том числе технологии блокчейн. Об этом во время профильной конференции сообщила заместитель председателя правления Центрального банка РФ Ольга Скоробогатова, пишет РИА «Новости».

    «Мы заявляли об идее создания консорциума с участниками рынка. Так что в Казани, на конференции Finopolis 13-14 октября, мы уже представим, как это будет работать в виде юридической формы, какие участники будут, что мы там будем прорабатывать, ― заявила Скоробогатова. ― Мы хотим, кстати, в рамках консорциума с участниками рынка и обсудить правила и возможности, которые мы должны дать».

    Она добавила, что Центробанк планирует в 2017 разработать правила регулирования рынка. В противном случае рынок будет развиваться в разы быстрее регулятора.

    В начале сентября Ольга Скоробогатова заявляла, что проработка и внедрение технологии блокчейн в банковскую сферу России может занять от трех до четырех лет.

    Компания Qiwi намерена полностью перевести собственную систему процессинга на технологию распределенных реестров (блокчейн) к 2021 году.

    Ранее глава Сбербанка Герман Греф заявлял, что Сбербанк России до конца 2018 года намерен завершить создание новой IT-платформы на основе технологии блокчейн.

    Экс-директор «Бинго-Бум» выплатит государству более 500 млн рублей

    0
    Ростовский суд оставил без удовлетворения апелляционную жалобу по делу бывшего директора ООО «Бинго-Бум» Игоря Талагаева и принял решение о взыскании с него более 511 млн рублей ущерба. Об этом сообщили в пресс-службе Генпрокуратуры РФ.

    «Судебной коллегией по гражданским делам Ростовского областного суда оставлена без удовлетворения апелляционная жалоба Игоря Талагаева на решение Ворошиловского районного суда города Ростов-на-Дону о применении последствий недействительности ничтожных сделок, связанных с незаконным проведением Талагаевым азартных игр, — уточнили в пресс-службе. — По иску, предъявленному заместителем генерального прокурора Российской Федерации Сергеем Воробьевым, с указанного лица в пользу государства взыскан ущерб в размере более 511 млн рублей, причиненный совершенным им преступлением».

    Судом установлено, что с 30 сентября 2011 года по 14 февраля 2013 года на территории Южного федерального округа Талагаев, руководя деятельностью ООО «Бинго-Бум», завуалированной под работу Всероссийской негосударственной тиражной лотереи, организовал и проводил азартные игры.

    Решение суда вступило в силу.

    В августе 2015 года Советский районный суд города Ростова-на-Дону приговорил бывшего директора ООО «Бинго-Бум» к 3,5 годам колонии строгого режима. Игорь Талагаев признан виновным в организации незаконных азартных игр. Суд постановил, что Талагаев извлек незаконный доход на сумму более 500 млн рублей. В ООО «Бинго-Бум» заявили, что приговор будет обжалован. Однако судебная коллегия по уголовным делам Ростовского областного суда в апелляционном порядке рассмотрела уголовное дело и оставила приговор суда без изменения. В ноябре 2015 года приговор вступил в силу. В феврале заместитель генерального прокурора РФ направил в Советский районный суд Ростова-на-Дону исковое заявление о взыскании с Игоря Талагаева более 511 млн рублей ущерба.

    Игорный бизнес пополнил бюджет Самарской области на 5 млн рублей

    0

    Сумма налоговых поступлений от игорного бизнеса в бюджет Самарской области за восемь месяцев составила 5 млн рублей. Данные опубликованы на официальном сайте Министерства управления финансами Самарской области.

    Согласно отчету, на 1 сентября исполненные бюджетные назначения по налогу на игорный бизнес составили 5 млн рублей. В августе в бюджет Самарской области поступило 600 тыс. рублей налоговых платежей от игорного бизнеса.

    В бюджет Самарской области в 2015 году поступило более 8 млн рублей налоговых отчислений от игорного бизнеса. Отчисления за февраль составили 651 тыс. рублей, за март — 659 тыс. рублей, апрель — 632 тыс. рублей, май — 588 тыс. рублей, июль — 588 тыс.

    В бюджет Свердловской области поступило 6 млн рублей налоговых отчислений от игорного бизнеса за восемь месяцев.

    Сумма налоговых поступлений от игорного бизнеса в бюджет Кубани на 1 сентябрясоставила почти 170 млн рублей.

    Москва занимает первое место по количеству пунктов приема ставок. Также лидерами по количеству ППС являются Краснодарский край, Московская область, Республика Татарстан и Ростовская область.

    Русский Лас-Вегас в сочинских горах (Видео)

    0
    2016-09-23_163826.jpg
    Фото: sochi.scapp.ru

    Уже до конца года в регионе может открыться первое казино. По мнению мэра Сочи Анатолия Пахомова, игорная зона «Красная поляна» станет продвижением всего курорта и привлечет туристов в межсезонье. Подробности — в сюжете телеканала РБК.

    «ВКонтакте» начинает транслировать игры пользователей

    0

    На первом этапе проведение трансляций будет доступно только популярным киберспортсменам, а по завершении тестов стриминг станет доступен всем пользователям

    Соцсеть «ВКонтакте» запускает прямые трансляции видеоигр пользователей. Платформа позволит выводить киберсражения в прямой эфир. А смотреть трансляции смогут пользователи как веб-версии, так и мобильных приложений соцсети. Сами игроки смогут заработать на своих трансляциях. Об этом «Известиям» рассказал менеджер по направлению «Игры и киберспорт» соцсети «ВКонтакте» Александр Щепилов.

    — Миллионы фанатов видеоигр и киберспорта активно обсуждают свои увлечения прямо в социальной сети. С недавних пор у них появилась возможность следить за ключевыми игровыми событиями вроде крупнейшего чемпионата по игре Dota 2 без отрыва от своих друзей и сообществ «ВКонтакте», — рассказывает Щепилов. — Теперь мы запускаем новый продукт — игровые трансляции: пользователи смогут не только транслировать свой игровой процесс на многомиллионную аудиторию и зарабатывать при этом деньги, но и обсуждать это вместе со своими друзьями и подписчиками, используя привычный интерфейс и возможности социальной сети.

    По окончании игры трансляция останется доступной для повторных просмотров как видеозапись. Авторы игровых эфиров смогут заработать двумя способами: на пожертвованиях от пользователей («донатах»), а также на рекламе перед видео — соцсеть добавит собственную видеорекламу поверх пользовательских видео и будет делиться с авторами процентом от заработанных средств.

    На первом этапе проведение трансляций будет доступно только популярным киберспортсменам из России и СНГ. После завершения тестирования стриминг станет доступен всем пользователям.

    Для организации видеотрансляции пользователь должен установить на компьютер видеокодер — специальную программу, которая позволяет передавать контент в прямой эфир с рабочего стола, из игры, а также запись микрофона и камеры. То есть у автора трансляции есть возможность выдавать в эфир не только игровой процесс, но и себя через веб-камеру компьютера, а также комментировать процесс. Также работает сервис трансляций игр на YouTube и популярной международной площадке для трансляций видеоигр Twitch. По словам представителей «ВКонтакте», в дальнейшем планируется подключить прямые трансляции непосредственно из самих игр, в обход сторонних программ.

    Трансляции видеоигр в Сети собирают миллионные аудитории. Согласно данным исследовательской компании Newzoo, месячная аудитория Twitch — международной площадки, принадлежащей Amazon, составляет 100 млн пользователей, при этом авторы видео — 1,5 млн пользователей.

    Менеджер по киберспорту Riot Games по направлению России и СНГ Владимир Торцов считает, что интерес интернет-аудитории к онлайн-трансляциям активно растет, однако «ВКонтакте» придется проделать большую работу, чтобы побороть конкурентов на этом рынке.

     — Конкурировать с Twitch на поле игровых и киберспортивных трансляций будет непросто, к тому же есть YouTube Gaming, который нельзя полностью сбрасывать со счетов. Выиграть войну за симпатии топовых геймеров, которые привыкли к Twitch и готовы мириться с его недостатками, будет сложнее, чем попытаться конвертировать в зрителей стримов уже имеющуюся у «ВКонтакте» огромную аудиторию, — говорит Торцов. — Думаю, что эта аудитория интересна и топовым стримерам, общение которых с фанатами уже и так в основном происходит в сообществах «ВКонтакте», поэтому тут все слагаемые для успеха есть, нужно только грамотно ими распорядиться. Для киберспортсменов стриминг может быть отличным вариантом дополнительного заработка с перспективой превращения в основной — таких примеров за рубежом множество.

    По заявлению представителя «ВКонтакте», в дальнейшем планируется дать возможность транслировать игры из популярных консолей — PlayStation и Xbox. 

    Руководитель медианаправления киберспортивного холдинга ESforce Никита Бокарев рассказал, что верит в успех игрового стримингового сервиса «ВКонтакте».

    — В соцсети и сейчас у всех популярных стримеров есть присутствие — личная страница, группа или сообщество, в котором состоит больше русскоязычных подписчиков, чем на других площадках. Главное, предоставить организаторам трансляций качественный инструментарий для интерактива или, например, оповещение о старте трансляции, — комментирует Никита Бокарев. — Условия монетизации, которые предлагают популярные стриминговые площадки, пока далеки от идеала и не позволяют средним или начинающим стримерам зарабатывать адекватные деньги. У «ВКонтакте» будет возможность предложить свои условия, которые могут мотивировать стримеров превратить хобби в профессию со стабильным доходом.

    В августе этого года соцсеть Facebook в партнерстве с компанией — производителем видеоигр Blizzard начала тестировать прямые трансляции игр. Трансляции доступны только для игр этого разработчика в нескольких странах мира.

    По данным исследования холдинга Mail.Ru Group, в 2015 году объем российского рынка онлайн-игр составил 51,9 млрд рублей, показав прирост в сравнении с предыдущим годом на 2%. При этом объем рынка многопользовательских игр (по которым проводится большая часть видеотрансляций) составил 29 млрд рублей, такие игры самые популярные — их доля составляет 56%, а рост в сравнении с 2014 годом показал 4%. Также, по данным Mail.Ru Group, месячная аудитория игроков в России составляет более 43 млн человек. 61% российских геймеров выбирает компьютер или ноутбук, 57% играют на мобильных устройствах — смартфонах или планшетах, 12% используют игровые приставки — PlayStation, Xbox и другие.  

    Павел Ливадный: «Криптовалюты могут разрушить экономику»

    0
    Нерегулируемый рынок криптовалют может разрушить экономику. Таким мнением с журналистами поделился статс-секретарь, заместитель директора Росфинмониторинга Павел Ливадный в кулуарах форума «Интернет + финансы», пишет ТАСС.

    «Рынок биткоинов несет риск финансовой системе, регулируемых криптовалют нет, — сказал Ливадный. — Если криптовалюты будут приняты достаточно большим количеством субъектов бизнеса и населения как платежное средство, это просто разрушит экономику».

    По его словам, Росфинмониторинг не может взять на себя роль регулятора биткоинов, в качестве регулятора должны выступать Министерство финансов и Центробанк.

    Ливадный подчеркнул, что регулируемые криптовалюты — это валюты, у которых понятный эмитент, получающий соответствующую государственную регистрацию, достаточно прозрачные источники их выпуска и существует возможность обмена на другую валюту. Основной точкой регулирования и контроля является возможность обмена валют.

    На российском рынке криптовалют работает около 100 тыс. человек. И хотя не все они представляют серьезный бизнес, вопрос лицензирования занятых в этой сфере компаний необходимо решать, ранее заявлял Ливадный.

    По словам заместителя министра финансов РФ Алексея Моисеева, Миинфин России против введения «лобового запрета» на биткоины.

    Четыре крупных мировых банка объединились для совместного создания новой криптовалюты, которая, по их мнению, станет стандартом отрасли и позволит очистить и урегулировать финансовые операции через технологию блокчейн.

    На прошлой неделе Роскомнадзор ограничил доступ к сайту торговли биткоинами localbitcoins.com.

    Более 400 сайтов c азартными онлайн-играми заблокировано в России за неделю

    0
    Роскомнадзор заблокировал 439 сайтов с азартными играми онлайн-казино и онлайн-букмекеров в период с 15 по 21 сентября. Об этом говорится в реестре на сайте Rublacklist.

    Среди заблокированных сайтов наибольшее количество «зеркал» бренда БК Fonbet — всего 107 доменов. Кроме того, заблокировано 55 доменов Marathonbet, 36 ― Parimatch, 29 ― БК Leonbets, 25 ― 1xBet, 20 ― Bwin, 15 ― William Hill, 12 ― BetCity, 11 ― Zenitbet, 10 ― БК «Олимп», четыре ― Liga Stavok, два ― Unibet.

    В этот же период Роскомнадзор заблокировал 94 сайта с онлайн-казино, онлайн-лотереями и покер-румами.

    Кроме того, в реестр заблокированных доменов внесено 13 сайтов, размещающих информацию о букмекерских конторах, казино, игровых автоматах, тотализаторе.

    На этой неделе Роскомнадзор снова заблокировал сайт «Рейтинг Букмекеров».

    Роскомнадзор заблокировал 668 сайтов с азартными играми онлайн-казино и онлайн-букмекеров в период с 8 по 14 сентября.

    Роскомнадзор заблокировал 572 сайта с азартными играми онлайн-казино и онлайн-букмекеров в период с 1 по 7 сентября.

    В сентябре Роскомнадзор расширил перечень критериев, по которым собирается блокировать сайты с азартными играми.

    Рынок онлайн-гемблинга в США превысит $4 млрд к 2020 году

    0
    Рынок онлайн-гемблинга США при совокупном темпе годового прироста, превышающем 51%, вырастет и к 2020 году достигнет $4 млрд. К такому выводу пришли в своем исследовании аналитики компании Technavio. Об этом сообщило издание Focus Gaming News.

    «Смягчение игорного законодательства служит более широким целям правительства и может стать важным трендом, которому последуют другие страны, что поспособствует росту рынка в прогнозируемом периоде, — заявил ведущий аналитик Technavio Уджвал Доши (Ujjwal Doshi). — В США средний возраст посетителя казино — 45 лет, а средний возраст онлайн-игрока — 34 года. Растущее количество молодого поколения, предпочитающего онлайн-гемблинг будет одним из важных факторов, влияющих на рост рынка в прогнозируемом периоде».

    В США работает одно из самых строгих федеральных законодательств в области игорного бизнеса. В 2015 году страна находилась на восьмом месте по объему рынка онлайн-гемблинга после Китая, Великобритании, Австралии, Франции, Италии, Германии и Испании.

    Сумма, потраченная на онлайн-гемблинг по всему миру, вырастет с $550 млрд в этом году до $950 млрд к 2021 году.

    Участники панельного обсуждения «Привлекательность международного рынка», которое прошло во время конференции Betting on Sports-2016, прогнозируют рост рынка ставок на крикет и гольф.

    По прогнозу агентства Moody’s Investors Service, доход от онлайн-гемблинга в Европе достигнет €42,8 млрд (около $48,6 млрд) к концу 2018 года.

    В Хакасии перед судом предстанут фигуранты уголовного дела об организации и проведении азартных игр

    Следственными органами Следственного комитета Российской Федерации по Республике Хакасия завершено расследование уголовного дела в отношении 34-летнего жителя города Абакана и 38-летнего жителя города Саяногорска. В зависимости от роли каждого они обвиняются в совершении преступлений, предусмотренных ч. 1 ст. 171.2 УК РФ (незаконные организация и проведение азартных игр вне игорной зоны с использованием информационно-телекоммуникационной сети «Интернет») и пп. «а», «б» ч. 3 ст. 171.2 УК РФ (незаконные организация и проведение азартных игр вне игорной зоны с использованием информационно-телекоммуникационной сети Интернет, сопряженные с извлечением дохода в особо крупном размере, совершенные организованной группой).

     По данным следствия, в период с 6 августа 2011 по 26 февраля 2015 года обвиняемые в трех городах Республики Хакасия с целью незаконного обогащения и извлечения постоянного дохода организовали  8 игорных  заведений, в которых осуществляли незаконное проведение азартных игр с использованием информационно-телекоммуникационной сети Интернет. От указанной незаконной игорной деятельности злоумышленники извлекли доход в особо крупном размере в сумме свыше 7 миллионов рублей.

    Следствием выполнен значительный объем следственных действий, направленных на детальное установление всех обстоятельств совершенных преступлений. В ходе расследования допрошены десятки свидетелей, проведено более 10 осмотров предметов и документов, 12 обысков. Объем уголовного дела составил 39 томов.

    Следствием собрана достаточная доказательственная база, в связи с чем уголовное дело с утвержденным обвинительным заключением направлено в суд для рассмотрения по существу.