Пятница, 7 августа, 2026
More
    Домой Блог Страница 4881

    Анализ мирового рынка онлайн-гемблинга, январь 2017 года

    0

    H2 Gambling Capital и iGaming Business рады представить ноябрьскую информационную панель интернет-гемблинга.

    Анализ мирового рынка онлайн-гемблинга, январь 2017 года

    iGaming Dashboard — ваш ежемесячный обзор сектора онлайн-гемблинга в цифрах, который позволяет следить за эволюцией сектора с 2003 года с прогнозами до 2020 года.

    Нажмите на разные годы, чтобы увидеть, как изменяется валовой доход гемблинга по всему миру в период от настоящих дней до 2020 года. Благодаря географическому разделению вы сможете узнать уровни дохода основных регионов по всему миру. А вертикальная разбивка показывает, сколько прибыли приносят разные продуктовые сегменты рынка, а также уровни прибыли, которых они смогут достичь в будущем.

    H2 Gambling Capital обновила свои данные для региона Океании, чтобы включить результаты исследования, недавно проведенного для Australian Wagering Council. Категория «оншор/оффшор» также была заменена на «Проценты общемировой валовой прибыли интернет-гейминга на белом рынке».

    Вся информация отображает состояние легальных рынков или таких, которые облагаются налогами. В их число входит рынок Великобритании и любой рынок переходного периода.

    Последние полугодовые прогнозы Международного валютного фонда о ВВП почти полностью (120 из 125 рынков) интегрированы в модель компании H2 Gambling Capital.

    Мы удалили из наших прогнозов все неподтвержденные прогнозы igaming-активности — в основном пяти-шести штатов США, в том числе рынка покера в Калифорнии — из-за неопределенности по поводу сроков будущего развития рынка.

    H2 Gambling Capital – ведущая консалтинговая компания, занимающаяся исследованиями игорного рынка. Компания имеет 15-летний опыт работы, специализируясь на мировой игорной отрасли. Её прогнозы оказывают влияние на формирование взглядов законодателей и инвесторов на игорный сектор во всём мире.


    Источник: iGaming Business

    Federbet примет участие в Georgia Gaming Congress

    0

    Международное некоммерческое объединение профессионалов индустрии гемблинга Federbet станет экспонентом демозоны GeorgiaGamingCongress.

    Федерация была основана в 2011 году для защиты прав игроков и операторов и борьбы за честную игру на рынке ставок и гемблинга. Ее штаб-квартира расположена в Брюсселе, есть также офис в Мадриде. Сегодня она признана лидером в области выявления и предотвращения договорных матчей.

    Помимо этого, Federbet противодействует отмыванию денег, следит за соблюдением принципов социальной ответственности игорными компаниями, чтобы оградить несовершеннолетних от азартных игр.

    Подробно о деятельности и методах ее работы можно будет узнать на стенде организации в демозоне Игорного конгресса Грузия. Генеральный секретарь Federbet Франческо Баранка выступит на конференции, проводимой в рамках этого события.

    Напомним, мероприятие состоится в Тбилиси 1 марта. Билеты продаются здесь.

    Иван Кондиленко: «Через пять-шесть лет VR-казино станут массовым явлением»

    0

    Внедрение технологий виртуальной и дополненной реальности (VR/AR) в сферу гемблинга подарит новые, захватывающие ощущения игрокам. Для операторов-передовиков они станут драйвером роста.

    О том, как эти инновации изменят индустрию азартных развлечений, пресс-служба Игорного Конгресса Грузия пообщалась с исполнительным директором CASEXE Иваном Кондиленко. Его компания первой занялась разработкой VR-казино.

    Интервьюер: Игорный конгресс Грузия (ИКГ)

    Эксперт: исполнительный директор компании CASEXE Иван Кондиленко (И.К.)

    ИКГ:Ваша компания анонсировала выход нового продукта – виртуального казино. Расскажите об этом проекте подробнее.

    И.К.: Да, совсем недавно, в декабре 2016 года, наша компания добавила в свой продуктовый портфель новую позицию – это VR-казино, то есть казино, созданное с использованием технологии виртуальной реальности. Прежде всего, хочу отметить, что это уникальное предложение, поскольку ни один из наших прямых конкурентов на сегодняшний день не реализовывает подобного рода проекты, в этом плане CASEXE выступила в роли первопроходца. На протяжении практически всего 2016 года мы изучали возможность применения технологии виртуальной реальности в гемблинг-индустрии, анализировали и формировали оптимальный алгоритм разработки, был создан соответствующий отдел в компании. Как результат, сегодня мы смело можем говорить о том, что CASEXE в состоянии реализовать для своих заказчиков VR-казино с любым уровнем сложности и ответственности. Также давайте не забывать об AR – технологии так называемой дополненной реальности, когда реальный мир дополняется виртуальными объектами и формирует мир дополненной или, как её ещё называют, смешанной реальности. Использование данной технологии мы также можем предложить операторам в их будущих проектах.   

    ИКГ: Что получит посетитель виртуального казино, насколько ощутим эффект присутствия?

    И.К.:Давайте взглянем на этот вопрос с двух сторон – с позиции игрока и с позиции оператора. Итак, что же получит игрок? Прежде всего, новые впечатления и эмоции, которые в игорном бизнесе сейчас на вес золота. На данный момент есть огромная потребность в «свежих» проектах с использованием новых технологий и решений, и именно VR/AR-казино в ближайшем будущем заполнит этот вакуум, на наш взгляд. Если сравнивать с классическим проектом онлайн-казино, то основные преимущества VR для игрока – это, конечно же, ни с чем не сравнимый эффект присутствия и новая гамма ощущений, которые игрок сможет пережить с помощью всех основных человеческих рецепторов – зрения, слуха, осязания и т.д. Если же сравнивать с наземным казино, то в VR-казино для игрока могут отсутствовать любые правила и физические ограничения, коих очень много в стандартном наземном казино: территория, планировка, параметры оборудования и др. Основное ограничение – это фантазия оператора, в виртуальном мире возможности безграничны, но вернёмся к основной теме вопроса. Итак, что же получит оператор? Оператор с помощью VR-казино как раз получит то, что очень ценно в любом бизнесе –неоспоримое конкурентное преимущество и новый мощный инструмент получения прибыли. Как видите, появление на рынке VR/AR-казино приобрело очень большое значение как для игрока, так и для оператора, и важно связать две эти стороны с помощью качественного и функционального проекта, что с радостью готова сделать наша компания.

    ИКГ: Сколько компаний занимается разработкой и внедрением технологий виртуальной реальности в гемблинге?

    И.К.:На сегодняшний день CASEXE – одна из первых компаний в мире, которая объявила о возможности создания проектов казино с использованием технологий VR/AR. Я сейчас говорю исключительно о качественном продукте, потому что вы, безусловно, сможете найти людей, которые предложат вам создание подобного проекта, но это будут либо частные лица с сомнительной репутацией, либо компании, у которых нет опыта работы в гемблинг-индустрии. Если мы говорим исключительно о специализированных компаниях-разработчиках в индустрии азартных игр с уровнем продукта, близким к нашему уровню, то мы – первые. Остальные компании, честно говоря, нас мало интересуют.

    ИКГ: Сколько времени потребуется, чтобы виртуальные казино стали повсеместны?

    И.К.:Смотря, что вкладывать в понятие «повсеместны». На сегодняшний день могу однозначно утверждать, что будущее не только игорного бизнеса, но и практически всех сфер деятельности человека в целом связаны с виртуальной реальностью. Уже сейчас VR-технологии широко применяются в медицине (для обучения врачей без нанесения вреда пациентам), образовании (интерактивные занятия более продуктивны для детей), архитектуре, автомобилестроении, военном деле и многих других отраслях. Сфера развлечений – одна из самых подходящих для использования данных технологий, поэтому будущее, в том числе и гемблинга, – это, конечно же, VR и AR. Чем раньше этамысль укоренится в головах участников рынка, тем стремительнее будет развитие всей индустрии в целом. Мы прогнозируем значительный сдвиг в этом направлении уже в течение ближайших двух-трех лет, ну а говорить о виртуальной реальности как о массовом явлении, я думаю, будем с вами уже через пять-шесть лет. Но, опять же, повторюсь, что многое зависит от операторов, владельцев бизнеса, регулирующих органов, если не будут создаваться искусственные барьеры в развитии новых технологий, то всё будет приблизительно так, как я и озвучил. Люди сами дадут толчок этому развитию, главное – им не мешать.  

    ИКГ: Насколько я понимаю, игра в виртуальном казино требует от игроков расходов на покупку VR-очков. Не станет ли это серьезным препятствием для развития этого направления? А, может, наоборот, желание играть в азартные игры с их помощью стимулирует спрос на гаджеты?

    И.К.:Покупка очков виртуальной реальности серьёзным препятствием для развития технологии точно не станет. Уже сейчас мы наблюдаем динамику возрастающей конкуренции среди производителей таких гаджетов, разработку продуктов под разные классы и сегменты аудитории, что автоматически повлечёт за собой падение цен на продукцию, более широкий выбор для покупателя и массовость наличия девайсов. Я бы сравнил это явление с появлением первых телефонов с технологией тачскрин. Сравните, сколько их было тогда и цены на них с ситуацией на сегодняшний день. Потребность в виртуальной реальности настолько высока, что оборудование не станет камнем преткновения в развитии технологии. Я скажу больше – оборудование будет оптимизироваться и совершенствоваться, за счёт чего направление окажется в выигрышном положении. И, конечно же, вы совершенно правы в том, что желание игроков играть в азартные VR/AR-игры будет одним из факторов стимулирования спроса на соответствующие гаджеты.         

    ИКГ: Вы выступите в качестве спикера на GeorgiaGamingCongress. О чем расскажете в рамках своего доклада?

    И.К.:Я более подробно расскажу о тех вещах, которые вкратце озвучил в данном интервью, а также более детально остановлюсь непосредственно на процессе разработки и создания VR/AR-казино – какие есть этапы, сколько времени необходимо потратить на их реализацию, какие ресурсы задействуются и много других дополнительных нюансов. Помимо этого, вместе с аудиторией мы порассуждаем на тему глобального развития VR-технологий, новых возможных форматов и способов их использования в бизнесе, работе, отдыхе. Я буду рад всех видеть на своём выступлении в Тбилиси 1 марта.До встречи в Грузии!

    В Кыргызстане хотят создать государственную лотерейную компанию

    0
    В Республике Кыргызстан депутаты считают, что необходимо оставить право осуществления лотерейной деятельности за государством путем создания государственной лотерейной компании. Об этом на заседании парламента Кыргызстана заявил председатель Комитета по экономической и фискальной политике Нурланбек Макеев во время обсуждения законопроекта «О лотереях», сообщает пресс-служба Жогорку Кенеша Кыргызcкой Республики.

    «Депутаты Арапбаев и Бекешев направили в Комитет письменные предложения, о том что, необходимо оставить право осуществления лотерейной деятельности за государством путем создания государственной лотерейной компании, сохранить муниципальные и стимулирующие лотереи, ― заявил Макеев. ― Так как стимулирующая лотерея оказывает значительную помощь бизнесу в продвижении реализации товаров, работ и услуг. Кроме того, если исходить из концепции самого законопроекта, нет необходимости ограничивать право государства и мунипальных органов по организации лотереи. Поскольку государственная и муниципальная лотерея может быть направлена на выполнение социальных функций».

    В пресс-службе добавили, что типы лотереи в зависимости от целей, стоящих перед организатором лотереи, законопроектом предлагается делить на следующие виды: государственная лотерея; профессиональная лотерея; стимулирующая лотерея. Проведение других видов лотереи на территории Кыргызстана, не предусмотренных в соответствии с проектом закона, запрещается. По итогам обсуждения, проект закона «О лотереях» был направлен на рассмотрение профильного Комитета во втором чтении.

    В июне 2016 сообщалось, что в Кыргызской Республике парламентарии обсудили проекты законов «О запрете лотерейной деятельности в Кыргызской Республике» и «О внесении изменений в законодательные акты Кыргызской Республики в сфере регулирования лотерейной деятельности».

    В апреле 2016 сообщалось, что в Республике Кыргызстан хотят запретить лотерейную деятельность для защиты граждан от азартных игр.

    Борьба с договорными матчами в интернете будет такой же, как в традиционном спорте – Франческо Баранка

    0

    Борьба с договорными матчами в киберспорте должна проводиться по тем же механизмам, что и в спорте традиционном, утверждает гендиректор FederBet и новоназначенный глава Комитета ФФУ по этике и честной игре Франческо Баранка.

    Мы провели с ним блиц-интервью в преддверии GeorgiaGamingCongress, где эксперт выступит в качестве спикера.

    Интервьюер: Georgia Gaming Congress (GGC)

    Собеседник: Франческо Баранка (Ф.Б.)

    GGC: Господин Баранка, если сравнивать традиционный спорт и киберспорт – где более распространена практика договорных матчей?

    Ф.Б.:Е-спорт и фэнтези-спорт – новые направления, связанные с беттингом. Так что практика договорных матчей в этой сфере тоже нова.

    GGC: Кто заинтересован в организации матчей с фиксированным результатом в киберспорте?

    Ф.Б.:Как и в традиционных видах спорта, главными заинтересованными лицами в договорных матчах являются игроки и организаторы, в пользу которых и поступает прибыль.

    GGC: В обычном спорте с договорными матчами можно бороться, обращаясь к судейскому корпусу и правоохранительной системе. А как с киберспортом? Какие рычаги влияния есть в этой сфере?

    Ф.Б.:Здесь всё то же самое, просто мы находимся на начальном этапе. Практика будет такой же, и случаи нашего влияния становятся всё более частыми.

    GGC: Какие признаки могут указывать на то, что киберсоревнование — договорное?

    Ф.Б.:На то, что результат матча заранее известен заинтересованным лицам, указывают странные движения ставок, равно как и в традиционном спорте.

    GGC: О чём Вы собираетесь рассказать участникам GeorgiaGamingCongress?

    Ф.Б.: Буду говорить о том, как работает система обнаружения договорных матчей. Приведу примеры тех случаев, когда такие соревнования проходили с участием очень известных команд.

    GGC: Спасибо за ответы!

    Регистрируйтесь, чтобы лично задать вопрос спикеру на GeorgiaGamingCongress. Мероприятие пройдёт в Тбилиси 1 марта.

    В Вологде двое мужчин предстанут перед судом за незаконную организацию и проведение азартных игр

    Следственными органами Следственного комитета Российской Федерации по Вологодской области завершено расследование уголовного дела в отношении 28-летнего и 31-летнего местных жителей. Они обвиняются в совершении преступления, предусмотренного пп. «а», «б» ч. 2 ст. 171.2 УК РФ (незаконные организация и проведение азартных игр вне игорной зоны, совершенные группой лиц по предварительному сговору, сопряженные с извлечением дохода в крупном размере).

    По версии следствия, не менее 39 игровых терминалов было ими размещено в местах общего пользования на территории Вологды и Вологодского района, в торговых павильонах, магазинах, остановочных комплексах и т.д. С целью конспирации часть договоров аренды площадей, на которых устанавливали терминалы, заключали не от своего имени, а также вводили арендодателей в заблуждение, утверждая, что игровые терминалы являются лотерейными либо торгово-развлекательными, и их деятельность законна. В изъятых 39 игровых терминалах обнаружено 700 тысяч рублей. В 2015 году, по подсчетам следователей, от незаконной игорной деятельности обвиняемые извлекли крупный доход в сумме 2,7 млн рублей.

    Следствием собрана достаточная доказательственная база, в связи с чем уголовное дело направлено в суд для рассмотрения по существу.

    — 

    Камчатский суд взыскал с осужденных хозяев сети игровых залов 175 млн рублей

    Городской суд Петропавловска-Камчатского удовлетворил прокурорский гражданский иск к уже отбывающим сроки фигурантам уголовного дела о незаконной организации азартных игр, сообщила пресс-служба прокуратуры Камчатского края. С пятерых осужденных, среди которых бывший начальник управления экономической безопасности и противодействия коррупции УМВД по региону и еще двое бывших полицейских, взыскано в доход государства 174,5 млн руб. Ранее суд принял решение о конфискации в доход казны изъятых в ходе следствия 117 млн руб.

    Приговор двоим предпринимателям был вынесен в июле 2016 года по ч. 2 ст. 171 УК РФ (незаконное предпринимательство) и ч. 2 ст. 171.2 УК РФ (незаконная организация и проведение азартных игр): один из них получил четыре года колонии, а другой — три с половиной. В 2009-13 годах они вели круглосуточный игорный бизнес в Петропавловске-Камчатском и Елизово, а трое сотрудников полиции оповещали их о предстоящих облавах и операциях. Полицейские за пособничество (ч. 5 ст. 33, ч. 2 ст. 171.2) и злоупотребление должностными полномочиями (ч. 1 ст. 285 УК РФ) осуждены на сроки от двух с половиной до трех с половиной лет. Согласно данным бухгалтерской экспертизы, доход организаторов составил тогда около 300 млн руб. В ходе следствия было изъято более 550 игровых автоматов.

    Стоимость биткоина превысила отметку в $950

    0
    Цена биткоина снова возросла и приблизилась к отметке в $960, пишет Forklog.

    «С полудня вторника, 31 января, наблюдается новый виток роста стоимости биткоина. Начав рост около 11:00 GMT, за несколько часов криптовалюта вплотную приблизилась к отметке в $960, — пишет издание. — Наибольшая торговая активность в эти часы наблюдается на биржах Bitstamp и BTC-e».

    В ночь на 7 декабря 2016 года стоимость биткоина на мировых биржах упала почти до $820.

    4 января 2017 года курс биткоина приблизился к отметке в $1,1 тыс. на европейских и американских биржах. В то же время на китайских площадках, где наблюдаются наибольшие объемы, криптовалюта уже превысила и этот показатель, торгуясь в районе $1,13 тыс.

    1 января 2017 года курс биткоина превысил $1 тыс. Одновременно с этим рыночная капитализация криптовалюты впервые в истории превысила $16 млрд.

    Более 500 сайтов с азартными играми заблокировано в России за 10 дней

    0
    Роскомнадзор заблокировал 580 сайтов с азартными играми онлайн-казино и онлайн-букмекеров в период с 21 по 31 января. Подсчет велся Betting Business Russia на основании реестра на сайте Rublacklist.

    Среди заблокированных сайтов наибольшее количество «зеркал» бренда БК Fonbet — всего 47 доменов. Кроме того, заблокировано 44 домена БК Sbobet, 39 ― Parimatch, 29 ― Marathonbet, 24 ― Baltbet, 23 ― БК Leonbets, 21 ― 1xBet, 12 ― Tennisi, 11 ― Zenitbet, по пять ― Bet365 и Winline.

    В этот же период Роскомнадзор заблокировал 286 сайтов с онлайн-казино, онлайн-лотереями и покер-румами.

    Кроме того, в реестр заблокированных доменов внесено 34 сайта, размещающих информацию о букмекерских конторах, казино, игровых автоматах, тотализаторе.

    Роскомнадзор заблокировал 977 сайтов с азартными играми онлайн-казино и онлайн-букмекеров в период с 14 по 21 января.

    Ранее сообщалось, что Роскомнадзор сможет самостоятельно определять способ блокировки интернет-ресурсов.

    На этой неделе сообщалось, что по итогам 2016 года российский национальный домен .RU занял девятое место в мире среди всех доменов верхнего уровня ― национальных, общего пользования и новых.

    Около 200 единиц игорного оборудования изъято в Тамбовской области за 2016 год

    0
    С начала 2017 года правоохранительными органами была пресечена деятельность пяти игорных заведений на территории Тамбовской области. Об этом сообщает пресс-служба областного УМВД.

    «В течение 2016 года на территории области было проведено более 40 проверок деятельности игорных заведений, которые в большинстве своем маскируют противоправную деятельность под брокерскую или биржевую деятельность, а также торговлю опционами, букмекерские конторы, ― заявили в пресс-службе. ― По результатам проведенных проверок было возбуждено семь уголовных дел по статье 171.2 УК РФ «Незаконные организация и проведение азартных игр», за что законодательством предусмотрено наказание в виде штрафа до 1,5 млн рублей или лишение свободы на срок до шести лет. Из незаконного оборота изъята 191 единица игрового оборудования (59 игровых автоматов и 132 единицы компьютерной техники)».

    В пресс-службе добавили, что за январь текущего года пять подпольных клубов прекратили свою деятельность (Тамбов, Мичуринск, Уварово, Рассказово, Моршанск), возбуждено одно уголовное дело.

    В августе 2016 года сообщалось, что Администрация Тамбовской области рассматривает вопрос о подготовке законопроекта по внесению изменений в закон Тамбовской области от 2 марта 2007 года № 151-З «О запрете деятельности по организации и проведению азартных игр», снимающих запрет на деятельность по организации и проведению азартных игр на территории региона.

    В Северной Осетии правоохранители выявили около 200 фактов незаконной игорной деятельности за 2016 год.

    Ранее сообщалось, что в Крыму возбуждено уголовное дело в отношении 17 человек, которые заработали на нелегальном игорном бизнесе около 6 млн рублей.