Пятница, 4 сентября, 2026
More
    Домой Блог Страница 4428

    Ukrainian Blockchain Day пройдет в Киеве 30 октября

    0

    30 октября 2017 года состоится первый и самый масштабный в Украине форум о криптовалюте, майнинге и блокчейн технологиях Ukrainian Blockchain Day. Мероприятие пройдет в Олимпийском дворике НСК «Олимпийский» (Киев, ул. Большая Васильковская 55).

    Ukrainian Blockchain Day пройдет в Киеве 30 октября

    Впервые в Украину приедут лучшие мировые эксперты по технологиям блокчейн: Тон Вейс (США) – один из самых влиятельных людей в криптоиндустрии, бывший вице-президент JP Morgan Chase, звезда Wall Street, Винс Мейнс (Нидерланды) – создатель крупнейшего в Европе обменника btcdirect.eu и блокчейн акселератора techruption.org, Даррен Франчесини (Канада) – основатель самой успешной блокчейн консалтинговой компании Канады Blockchain Tehnologies Consulting и т.д.

    Программа мероприятия продумана таким образом, что будет интересно всем категориям участников. В рамках форума будут рассмотрены самые актуальные вопросы, начиная с базового уровня: что такое блокчейн, биткоин и другие криптовалюты и почему за ними будущее, и заканчивая информацией для продвинутого уровня: как зарабатывать на инвестировании в криптовалюты и другие токены, как внедрить блокчейн в собственный бизнес, как вывести свою компанию на ICO и т.д.

    Кроме того, эксперты расскажут о майнинге, железе и возможностях на этом заработать, о трейдинге на криптовалютных биржах, о сигналах, фондах и скрытых возможностях, а также о том, как собрать сильную команду топ-менеджеров. 

    Официальный партнер – Neuromation
    Бизнес-партнер – Hacken
    ICO партнер – Genaro
    Интеллектуальный партнер – Киево-могилянская бизнес-школа
    Медиа-партнер – Liga.net, Login Casino, «Апостроф»

    ТД «Столото» открыл лото-центр со всеми лотереями РФ в режиме real time

    0

    Торговый дом «Столото» запустил в столице России новый лотерейный центр, где сосредоточены все флагманские лотереи страны с многомиллионными суперпризами. 

    ТД «Столото» открыл лото-центр со всеми лотереями РФ в режиме real time

    Здесь каждый желающий сможет приобрести билет и проследить за ходом тиража в режиме реального времени. В случае если участник лотереи выиграет крупный приз, его ожидает персональный праздник в «Зале Славы».

    Сообщается, что на официальном сайте торгового дома будет идти прямая онлайн-трансляция всех розыгрышей. Оборудование, установленное в новом центре, принадлежит компании Smartplay (Америка). Лототроны полностью автоматизированы и, по словам девелопера, исключают какое-либо вмешательство человека в процесс.

    «Укрепление доверия, продвижение социальной функции лотерей — одна из важных наших целей. В сотрудничестве с известной исследовательской компанией «ГфК-РУСЬ» мы проводим регулярные замеры отношения потребителей к лотереям. И открытие лотерейного центра сегодня — логичный шаг в сторону решения вопроса о недостаточном знании россиян о лотерее», — рассказала директор по маркетингу и продажам торгового дома Зоя Гафарова.

    В официальном пресс-релизе о запуске нового лото-центра сообщается, что 1 января 2018 года будет проходить новогодний тираж лотереи «Русское лото» с розыгрышем более 1 млрд руб. и прямой трансляцией на федеральном канале.

    Если никто не выиграет главный приз, он будет распределен между всеми победителями беспрецедентного тиража. Билеты на новогоднюю лотерею уже в продаже, согласного официальному сообщению, каждый второй – выигрышный.

    Отметим, что по данным статистики гослотерей, ежедневно более 200 тыс. участников становятся победителями. В среднем 15 из них становятся лотерейными миллионерами.

    Ранее в СМИ появилась информация о том, что российские лотереи связаны с Арменом Саркисяном.


    Источник: «Интерфакс»

    Глава криптобиржи Ripple подозревается в мошенничестве в крупных размерах

    0

    Глава японской биткоин-биржи Ripple Юки Такенака арестован полицией за участие в мошеннических схемах. Оператора подозревают в обмане инвесторов, хищениях средств клиентов и других мошеннических действиях. Полицейские утверждают, что Такенака признал большую часть обвинений.

    Глава криптобиржи Ripple подозревается в мошенничестве в крупных размерах

    Подразделение полиции Токио, занимающееся киберпреступлениями, подозревает его в том, что он уговорил клиента инвестировать ¥1,4 млн (около $12,3 тыс.) в тот момент, когда биржа уже была банкротом.

    Следователи считают, что он похитил ¥17 млн (около $150 тыс.) со счетов клиентов, а также мог присвоить долговых расписок на ¥120 млн (около $1,05 млн) и обменять их на долговые расписки других торговых площадок либо конвертировать в фиатные деньги.

    Отметим, что криптобиржа Ripple начала работу в 2014 году. Клиенты, инвестировавшие средства, получали долговые расписки, которыми могли обмениваться между собой или конвертировать в токены и фидуциарные валюты.

    Напомним: Япония выдала 11 разрешений на работу биткоин-бирж. По мнению некоторых экспертов, легализация первой криптовалюты мира в стране может привести к тотальному отмыванию денег.


    Источник: ForkLog

    Киберспорт по-русски: прогноз на пять лет

    0

    В 2017 году киберспорту был присвоен новый статус, благодаря чему в России теперь могут официально проводиться чемпионаты страны. Объемы рынка пока невелики, но он быстро развивается за счет большого числа рекламодателей. По итогам 2016 года выручка от киберспорта в России составила $3,8 млн. В период с 2017 по 2021 год аналитики прогнозируют темп роста на уровне 33,2% — объем рынка составит $16 млн. Подробный прогноз на ближайшие четыре года для российского рынка киберспорта — в обзоре международной сети компаний PwC.

    От хобби до профессионального спорта

    Из популярного хобби киберспорт стремительно превратился в профессиональный вид спорта, привлекающий огромную молодежную аудиторию и престижные международные бренды. За прошедшие четыре года выручка от киберспорта увеличилась в восемь раз, а за ближайшие 5 лет она вырастет еще в три раза.

    Рынок киберспорта является одним из наиболее динамично развивающихся в мировой индустрии развлечений, при этом в абсолютном выражении его объем пока один из самых скромных — $327 млн. Согласно прогнозам PwC, мировой объем киберспорта через пять лет увеличится почти в три раза и достигнет $874 млн при среднегодовом темпе роста на уровне 21,7%.

    По итогам 2016 года чемпионами в киберспорте по объему выручки являются США $108 млн), Южная Корея ($102 млн) и Китай ($56 млн), что составляет 81% от общего мирового объема.

    В России рынок киберспорта находится в активной фазе своего развития, поэтому его объемы не столь велики. По итогам 2016 года выручка от киберспорта в России составила $3,8 млн. Однако у российского рынка большие перспективы: в прогнозном периоде ожидается темп роста на уровне 33,2%. По оценке PwC, в 2021 году объем рынка составит $16 млн.

    В июне 2016 года киберспорт был официально признан видом спорта в России, хотя подобные попытки уже предпринимались в 2001 и 2004 годах с последующей отменой решения. Помимо официального признания в 2016 году, киберспорту в 2017 году был присвоен новый статус, благодаря чему в России могут официально проводиться чемпионаты страны. Инвесторы проявляют интерес к данному виду спорта, и в этой сфере можно отметить несколько крупных сделок, совершенных в 2015 году. Крупнейшей инвестицией на российском рынке стала сделка объемом $100 млн: холдинг USM Алишера Усманова инвестировал в компанию Virtus.pro. Это первый киберспортивный проект в России, история которого уже насчитывает 15 лет.

    Второй по величине инвестицией 2015 года стала сделка объемом $26 млн: консорциум инвесторов во главе с фондом Index Ventures инвестировали в Super Evil Megacorp, которая создала онлайн-игры Vainglory. Увеличение инвестиций на рынке киберспортивных соревнований свидетельствует о росте популярности данного сегмента не только со стороны организаторов киберспортивных турниров, участников соревнований, рекламодателей, но и крупных инвесторов, которые начали делать ставки на развитие данного направления.

    Российские реалии

    В России рынок киберспорта находится в активной фазе своего развития, поэтому его объемы не столь велики. По итогам 2016 года выручка от киберспорта в России составила $3,8 млн. Однако у российского рынка большие перспективы: в прогнозном периоде ожидается темп роста на уровне 33,2%. По оценке PwC, в 2021 году объем рынка составит $16 млн.

    В июне 2016 года киберспорт был официально признан видом спорта в России, хотя подобные попытки уже предпринимались в 2001 и 2004 годах с последующей отменой решения. Помимо официального признания в 2016 году, киберспорту в 2017 году был присвоен новый статус, благодаря чему в России могут официально проводиться чемпионаты страны. Инвесторы проявляют интерес к данному виду спорта, и в этой сфере можно отметить несколько крупных сделок, совершенных в 2015 году. Крупнейшей инвестицией на российском рынке стала сделка объемом $100 млн: холдинг USM Алишера Усманова инвестировал в компанию Virtus.pro. Это первый киберспортивный проект в России, история которого уже насчитывает 15 лет. Второй по величине инвестицией 2015 года стала сделка объемом $26 млн: консорциум инвесторов во главе с фондом Index Ventures инвестировали в Super Evil Megacorp, которая создала онлайн-игры Vainglory. Увеличение инвестиций на рынке киберспортивных соревнований свидетельствует о росте популярности данного сегмента не только со стороны организаторов киберспортивных турниров, участников соревнований, рекламодателей, но и крупных инвесторов, которые начали делать ставки на развитие данного направления.

    Российские реалии

    В России с 2009 года уже проводится несколько крупных кибеспортивных турниров. В 2016 году в «ВТБ Ледовый Дворец» в Москве прошел CS:GO Epicenter Moscow – турнир игроков Counter-Strike с призовым фондом в $500 тыс. В том же году в России прошли турниры по таким популярным киберспортивным дисциплинам, как Defense of the Ancients 2 (Dota 2), Call of Duty и League of Legends. В России также крайне популярна игра World of Tanks, хотя главный турнир по этой игре проводится в Польше. В феврале 2017 года в России был проведен первый чемпионат по виртуальному футболу FIFA 17, в ходе которого игроки представляли все 16 клубов Российской футбольной Премьер-Лиги. А в мае 2017 года в Москве была открыта новая киберспортивная арена Yota Arena. Российские игроки также активно участвуют в киберспортивных турнирах по всему миру. Так, в ноябре 2016 года турнир Hearthstone World Championship выиграл россиянин Павел Бельтюков.

    Выручка от спонсоров киберспорту в России обеспечивается за счет как локальных, так и международных компаний. Как правило, основными рекламодателями являются компании телекоммуникационного сектора, технологические и ИТ- компании, производители энергетических напитков. Однако на фоне роста индустрии на киберспорт обращают свое внимание все большее число «непрофильных» рекламодателей.

    «Киберспорт – одна из немногих коммерческих спортивных сфер, в которых Россия абсолютно конкурентоспособна на мировой арене», —  уверен  генеральный менеджер, Virtus.pro Роман Дворянкин.

    Признание киберспорта официальной спортивной дисциплиной создает базу для поступательного развития киберспорта. По словам Дворянкина, теперь все киберспортсмены могут приезжать в Россию по спортивным визам, что очень сильно упрощает организацию турниров и процесс взаимодействия с органами государственной и муниципальной власти.  «Представителям российского рынка важно следить за новыми играми и трендами. Необходимо быть «в струе». И важно оставаться максимально конкурентоспособными с точки зрения спортивных результатов» — подытожил Роман Дворянкин.

    Место киберспорта в индустрии развлечений

    В начале 2000-х был всплеск интереса к играм, и многие молодые люди на волне энтузиазма занялись развитием киберспортивного направления. Потом эта тенденция постепенно сошла на нет, и второе дыхание киберспорт приобрел лишь в начале 2010 года в связи с выходом популярных игр League of Legends и Dota2 и перерождением Counter-Strike. Именно в 2011–2012 гг. этот рынок начинает формироваться в нынешнем виде.

    Индустрия киберспорта наряду с гейминговой росла достаточно быстро. «Этот процесс будет продолжаться, и, безусловно, киберспорт станет важной составляющей индустрии развлечений, —отметил Дворянкин. —  Уже через несколько лет жители мегаполисов будут выбирать между спортом, театром, кино, походом в рестораны, бары, просмотром нового сериала или матча любимой киберспортивной команды. Это часть большой тенденции сращивания спорта с индустрией развлечений».

    По словам Романа Дворянкина, сейчас самым важным трендом являются не столько сделки по слиянию и поглощению, сколько инвестирование в создание киберспортивных команд на начальном этапе.  Например, спортивные инвесторы — владельцы команд из разных лиг в традиционных видах спорта – совместно заходят на рынок киберспорта, пока порог входа достаточно низкий. На Западе, как правило, преобладает более классический подход, когда люди инвестируют во что-то одно – в организацию турниров либо в киберспортивные команды.

    «Если мы посмотрим на аудиторию до 18 лет, то киберспорт по популярности уже обгоняет хоккей. Это замечают потенциальные спонсоры и инвесторы. Аудитория киберспорта пока очень молодая и обладает невысокой платежеспособностью, но она определенно будет взрослеть, — отмечает Дворянкин. — Крупнейшие рекламодатели впервые начали обращать свое внимание на киберспорт. Простой пример: несколько месяцев назад в Польше проходил крупный киберспортивный турнир, спонсором которого стал бренд Gillette. В рамках турнира была организована масштабная digital- кампания. То же самое происходит в мировом масштабе, когда платежные системы калибра Visa или автомобильные бренды начинают заходить в киберспорт. Есть уже два примера: Audi работает с датской командой Astralis, Nissan сотрудничал с одной из французских команд. Самое главное – мы видим очень большой интерес профильных агентств, и я абсолютно уверен, что уже в конце 2017 – начале 2018 года мы увидим множество рекламных сделок в киберспорте».

    Автор:   Ольга Громова

    Россия не заинтересована в запуске крипторубля – Греф

    0

    Герман Греф, возглавляющий Сбербанк России, в эфире канала «Россия 24» заявил, что власти не заинтересованы в выпуске национальной цифровой валюты.

    Россия не заинтересована в запуске крипторубля – Греф

    Банкир уточнил, что крупные государства не рассматривают вопрос выпуска национальных криптовалют. Что касается крипторубля как особого ответвления от всемирной децентрализованной системы, перспектива его запуска не просматривается, сообщил Греф.

    Отметим, что решение о запуске крипторубля принадлежит президенту РФ Владимиру Путину. Позже стало известно о правилах использования национальной криптовалюты РФ.

    Источник: ForkLog

    В России могут установить профессиональный праздник криптовалютчиков

    0

    По сообщению ТАСС, министерство труда и социальной защиты Российской Федерации намерено рассмотреть предложение об учреждении профессионального праздника специалиста по криптовалюте.

    “Есть предложение сделать день работника такого специалиста [по криптовалютам]. Есть предложение, будем рассматривать. Это связано с криптовалютой, которые хотели бы, чтобы было такое предложение. Это просто привлечение внимания к этой сфере”, — сообщила заместитель министра труда и соцзащиты РФ Любовь Ельцова.

    По словам Ельцовой, предложение будет рассматриваться 30 дней.

    Напомним, что бизнес-сообщество РФ просит
    Совфед и Госдуму законодательно разрешить хождение в России только отечественной криптовалюты, отмечая, что анонимные операции с использованием иностранных валют могут преследовать неясные цели и служить источником финансирования теневой экономики. А президент РФ Владимир Путин считает, что России нужна “регуляторная среда” для криптовалют

    Betsoft Gaming расширил коллекцию классических слотов новинкой Jumbo Joker

    0

    Jumbo Joker – это новый продукт разработчика Betsoft Gaming, выполненный в лучших традициях классических игровых автоматов на тему фруктов. Официальный запуск в сети назначен на 26 октября.

    Betsoft Gaming расширил коллекцию классических слотов новинкой Jumbo Joker

    Слот имеет два уровня барабанов с функцией Jumbo Meter. Она становится активна после получения игроком выигрышной комбинации в размере 20 и более монет на нижнем уровне барабанов.

    Предусмотрено два варианта продолжения игрового процесса:

    • забрать выигрыш;
    • продолжить собирать монеты на нижнем ярусе барабанов.

    В Betsoft Gaming отметили, что новинка понравится всем игрокам без исключения, особенно тем, кто ностальгирует по слот-машинам с механическим рычагом. Анимация и звуковое оформление Jumbo Joker эффектно подчеркивают выбранную тематику.

    Отметим, что предыдущей новинкой Betsoft Gaming стал слот Blood Eternal. Полный обзор игры можно посмотреть здесь.

    Ранее девелопер начал сотрудничать с новым азиатским игорным оператором.

    Источник: Betsoft Gaming

    Стив Донахью о различиях игорных рынков Великобритании и Латвии

    0

    Игорный консультант Стив Донахью выступил на латвийском Riga Gaming Congress 12 октября с докладом, посвященным различиям игорных рынков Великобритании и Латвии.

    Стив Донахью о различиях игорных рынков Великобритании и Латвии

    Вступительное слово эксперт посвятил краткому рассказу о своей профессиональной деятельности и продолжительном опыте работы в качестве консультанта по вопросам гемблинга. Стив Донахью работает в сфере консалтинга более 22 лет, является экспертом по лицензированию и соответствию требованиям для стартапов. Среди клиентов специалиста – парламент Великобритании, Министерство финансов Нидерландов, британские игорные операторы.

    Историческое сравнение рынков

    Игорные рынки Великобритании и Латвии развивались с учетом исторических факторов и отношения властей к гемблингу. В Соединенном королевстве были запрещены любые азартные игры, но, несмотря на это, люди продолжали играть в подпольных букмекерских конторах и казино. В 1960 году правительство сняло запрет, разрешив работу беттинг-шопов (наземных ППС), игру в казино и бинго. Согласно информации спикера, игорный бизнес развивался очень медленно, на него наблюдался неустойчивый спрос.

    В 1993 году был принят Закон о национальной лотерее, который немного оживил рынок. И, наконец, в 2005 году была утверждена современная версия закона об азартных играх, предоставляющая операторам возможность свободно предлагать свои услуги в сфере гемблинга.

    Латвия двигалась к легализации азартных игр своим путем. До 1991 года страна находилась в составе СССР, где были запрещены любые азартные игры. Получив независимость, Латвия начала ориентировать экономику на свободный рынок. В 1991 году в Риге открылось первое казино.

    В 1994 году были законодательно разрешены лотереи, бинго, спортивные ставки, рулетка, карты, кости и игровые автоматы. В 2005 году были легализованы азартные онлайн-игры. В 2011 году парламент Латвии внес изменения в закон от 2005 года, которые привели к массовым блокировкам игорных сайтов в 2014 году. Позднее, в 2015-2017 годах, закон многократно корректировался.

    После исторической справки эксперт представил данные в отношении населения, работающих казино и ППС, рассказал о налоговых сборах для игорных операторов, а также о препонах в развитии игорного сектора. Данные приведены в таблицах ниже.

    Быстрое сравнение игорных рынков Великобритании и Латвии

     

    Великобритания

    Латвия

    Население (2016)

    65,6 млн

    1,95 млн

    Количество казино

    148

    6

    Количество игровых автоматов

    167,8 тыс.

    8,9 тыс.

    Количество ППС

    8,7 тыс.

    57

    Количество онлайн-лицензий (видов деятельности)

    791

    7

    Общий валовой доход от азартных игр

    $18,12 млрд

    $309,92 млн

    Валовой доход от азартных игр на душу населения

    $276,15

    $158,96

    Паритет покупательной способности в долларах

    0,709

    0,492

    Налоги и лицензионные пошлины

     

    Великобритания

    Латвия

    Заявка на получение лицензии наземным оператором

    от $34,3 тыс. до $1,05 млн

    $500,6 тыс.

    Лицензия оператора онлайн-казино

    от $2,7 тыс. до $76,2 тыс.

    $16,7 тыс.

    Налог в сфере беттинга

    15% GGR

    15% GGR

    Налог на азартные онлайн-игры

    15%GGR

    15% GGR

    Налог с казино

    зависит от GGR

    фиксированная плата за стол и игровой автомат

    Препятствия для роста рынка

    Великобритания

    Латвия

    • Новые лицензии казино, прописанные в законе 2005 года.
    • Паника из-за «суперказино».
    • Правительство вернулось назад и тестирует 8 крупных и 8 малых казино. Крупное казино: 150 слотов и 5:1 столов. Малое казино: 80 слотов и 3:1 столов
    • В 2017 году из 16 лицензий выпущено 12 новых и 4 действующих разрешения

    От оператора закон об азартных играх требует:

    • местную регистрацию;
    • акционерный капитал в размере $1,65 млн;
    • компании, не входящие в состав ЕС и членов ОЭСР, не должны владеть более 49% акций;
    • не менее половины совета директоров должны быть из ЕС или совета ОЭСР
    • французский подход.

    Выводы

    Законодательство и налоги в сфере гемблинга в Великобритании и Латвии схожи в большинстве аспектов.

    При этом в Латвии игорный закон имеет ограничения по рекламе и более тщательный подход к проблемному гемблингу, рынок защищен от иностранцев; а индустрия гемблинга сфокусирована на игровых автоматах. В Великобритании же рынок более открыт, а имеющиеся проблемы связаны с политическими аспектами и «моральной паникой».

    Напомним, в рамках конгресса выступили Франсиско Хавьер Видаль Кааманьо, Карло Паган, Франческо Баранка, Владимирс Реми и др.

    Источник: Riga Gaming Congress 2017

    Bittrex заблокировала $1 млн украинца перед хардфоком Bitcoin Gold

    0

    Украинский пользователь криптовалютной биржи Bittrex заявил, что аккаунт, на который он перечислил $1 миллион с расчетом заработать на хардфорке Bitcoin Gold, был заблокирован без объяснения причин.

    Служба поддержки биржи запросила данные для повторной верификации и ответила пользователю, что его аккаунт находится на рассмотрении. По его словам, уже неделю он не получает никаких ответов.

    В обсуждении темы некоторые пользователи отметили, что блокировка счетов на Bittrex происходит все чаще. Они связывают это с санкционным режимом, введенным США в отношении Кубы, Ирана, Северной Кореи, Судана, Сирии и Крымского региона, а также с противодействием отмыванию денег. Однако с такой крупной заблокированной суммой они сталкиваются впервые.

    По словам украинского пользователя, вложенные средства — это семейные инвестиции. Он рассчитывал купить биткоины, чтобы при форке Bitcoin Gold ему было начислено соответствующее количество BTG.

    Напомним, что 25 октября будет проведен
    моментальный снимок биткоин-счетов пользователей на блоке 491407. Фактически, сеть Bitcoin Gold заработает после 1 ноября, заявляли ранее ее разработчики.

    Bittrex недавно опубликовала
    заявление, в котором предупредила пользователей, что не намерена в ближайшее время открывать торговлю BTG, а начисленные пользователям токены будут храниться на бирже. Возможность пополнять биткоин-счета и выводить средства будет закрыта Bittrex за сутки до форка — примерно в 13:00 (мск) 24 октября.

    Ранее пользователи Bittrex уже сообщали о массовом закрытии биржей аккаунтов, при этом на жалобы и обращения в компании не реагировали. Позже Bittrex объяснила причины блокировки и заявила, что она затронула менее 0,1% учетных записей.

    Британские Блокчейн стартапы выдавливают из страны

    0
    Британские Блокчейн стартапы выдавливают из страны

    В Великобритании компании, занимающиеся криптовалютой или даже работающие с цифровыми активами, избегают традиционной банковской системы. Это вынуждает многие из этих компаний выйти на берег для своих банковских потребностей.

    Такие места, как Гибралтар, Польша и Болгария, очень популярны для этих компаний.

    Традиционная банковская система

    Из-за разрушительного характера Биткоина
    и других криптовалют об этом очень беспокоится традиционный банковский сектор, так как существует опасение, что цифровая валюта может сделать его устаревшим.

    Это подтверждается рядом крупных банков, особенно на Уолл-стрит, они также заявляют о страхе, связанным с криптовалютой, являющейся убежищем для мошенников и преступников.

    «Никто не даст нам банковский счет в Великобритании».

    Джеймс Годфри, руководитель отдела рынков капитала в BlockEx, платформы для торговли цифровыми активами, в том числе криптовалютами, сказал, что Metro Bank недавно закрыл их британский счет, заставив их полагаться на болгарского кредитора, чтобы продолжать торговать.

    Отправка Блокчейн работает

    Также есть большой разрыв между теми, кто обращает внимание на технологию Блокчейн
    и теми, кто поддерживает Биткоин, причем некоторые из них частично перекрываются, но есть и те, кто выступает против другого — особенно против Биткоина.

    В то время как Великобритания стремится использовать Блокчейн, но они не помогают с такими движениями, как это, которое вытесняет Блокчейн стартапы из страны.

    Годфри сказал, что ситуация побудила BlockEx рассмотреть возможность перехода на более гостеприимное место, например, в Торонто. «Имея [главу Банка Англии] Марка Карни, стоящего перед магазином и говорящего «бла, бла, финтех», это никак мне не помогает».

    Майкл Хадсон, исполнительный директор инвестиционной компании Bitcoin Bitstocks, сказал:


    «Почти невозможно получить банковский счет в Великобритании. Мы используем банк в Гибралтаре и Польше — две наиболее устойчивые юрисдикции. У нас был счет в Болгарии, но это не продлилось долго».

    Старые страхи

    Банковский сектор
    по-прежнему счастлив используя оправдания, которые, вероятно, были когда-то вполне законными, например, опасения, что Биткоин является инструментом даркнета. Тем не менее криптовалюта несколько изменилась, но понимания в банковской сфере не было и нет.

    Банки держатся на расстоянии, опасаясь того факта, что криптовалюты обычно используются преступниками для торговли незаконными товарами в даркнете. Несколько стран, такие как Япония, создали правила для криптовалют, но они остаются нерегулируемыми во многих частях мира, включая большую часть Европы.

    Один британский босс сказал:

    «Когда вы смотрите на даркнет, все, за что платят с помощью криптовалют. Вы не знаете, кто переводит деньги туда и обратно. Если криптовалюта идет в Иран, и мы вовлечены в это, тогда я против».