Воскресенье, 2 августа, 2026
More
    Домой Блог Страница 133

    В Азербайджане легализовали казино

    Парламент Азербайджана окончательно принял законопроект, разрешающий деятельность казино на искусственных островах в Каспийском море

    Инициаторы документа надеются, что гемблинг обеспечит увеличение налоговых поступлений, создание рабочих мест и развитие туризма. Кроме того, легальные игорные заведения приведут к уменьшению количества нелегальных.

    Отметим, что осенью предприниматель Эмин Агаларов озвучил желание открыть казино в собственном развлекательном комплексе Sea Breeze на каспийском побережье. После этого в медиа страны начали появляться публикации о преимуществах легализации гемблинга.

    Ранее казино запретили в стране в 1998 году.

     

     

    PlayCity формирует антикоррупционную экспертную группу

    Государственное агентство PlayCity объявило отбор в состав антикоррупционной экспертной группы

    Подать заявки все желающие могут до 23 июля. Далее в Дії пройдет голосование, по результатам которого и определят состав новосозданного органа.

    Об этом в Facebook написал председатель PlayCity Геннадий Новиков.

    «Абсолютная прозрачность — базовый принцип реформирования сферы азартных игр и лотерей. Именно поэтому привлекаем общественных активистов к этому процессу. Вместе с PlayCity они будут осуществлять надзор за сферой и определять правила работы операторов, а также контролировать работу самого агентства», — отметил он.

    Подать свою кандидатуру предлагают представителям общественных организаций, занимающихся борьбой с коррупцией, игровой зависимостью и нелегальной деятельностью в гемблинге. Подтвердить свою экспертность предлагают реальными кейсами. От одной ОО можно подать три заявки, при этом сама организация должна проработать не менее двух лет.

    В совет не смогут попасть действующие чиновники и госслужащие, лица, работавшие в PlayCity или КРАИЛ в течение последних двух лет, а также их родственники. Кроме того, не возьмут владельцев, учредителей, работников и бенефициаров гемблинговых компаний.

    Meta ввела более строгие правила для рекламы гемблинга

    Процесс утверждения игорной рекламы на платформах Meta станет сложнее: система будет проверять наличие лицензии и детализированной документации

    Желающие рекламироваться на Facebook и Instagram должны пройти определенную процедуру в разделе «Разрешения и верификации» в Business Suite.

    Показывать игровые объявления позволят только в странах, где такая реклама законна.

    Полученная авторизация действует только для указанного проекта, изменения в нем могут означать необходимость проходить процедуру заново.

    Новые правила будут действовать для операторов всех направлений гемблинга, включая ставки на спорт, онлайн-казино, лотереи, покер и игры, основанные на денежных вознаграждениях. Исключение — только игры социального казино и другие игры без монетарных призов.

    При утверждении нужно указать позицию компании как оператора, аггреготора, аффилиата или агента.

    Кроме подачи лицензии, нужно указать название компании, предоставить скриншоты сайтов и приложений и полный список рекламных аккаунтов для активации.

    После первого одобрения система может запросить дополнительные документы.

    DraftKings вернет пользователям Коннектикута более $ 3 млн

    0

    Департамент защиты прав потребителей Коннектикута расследовал рекламные акции DraftKings с 19 октября 2021 года по 4 января 2023 года, включающие депозитные матчи и бонусы, которые, по словам чиновников, не были четко объяснены клиентам.

    DraftKings согласилась вернуть более $ 3 млн тысячам клиентов из Коннектикута после того, как государственное расследование выявило проблемы с маркетинговой тактикой компании.

    Решение последовало за тем, как Департамент защиты прав потребителей (DCP) начал проверку рекламных кампаний, проводимых оператором спортивных ставок и онлайн-казино.

    Расследование было сосредоточено на рекламных акциях, предлагаемых в период с 19 октября 2021 года по 4 января 2023 года. Эти сделки включали депозитные матчи и бонусы, которые, по словам государственных чиновников, не всегда разъяснялись участникам. Соглашение означает, что более 7000 клиентов смогут получить возмещение.

    Чиновники Коннектикута подчеркнули, что условия бонусов необходимо демонстрировать клиентам. Они отметили, что многие пользователи не знали или были сбиты с толку конкретными правилами, связанными с бонусными предложениями, включая требования к ставкам для получения вознаграждений.

    Лига Ставок определила победителя Джекпота Ультра

    11 июля стал известен обладатель Джекпота Ультра от «Лиги Ставок», который выиграл 27 850 000 рублей. На этом акция не заканчивается и будет продолжать радовать клиентов ежедневными выигрышами.

    В период с 19 мая по 11 июля более 14 тысяч победителей получили выплаты, превышающие 137 миллионов рублей. Каждый день 260 игроков выигрывают призы в Новом Джекпоте. На данный момент 37 игроков уже забрали Джекпот Макс, то есть стали обладателями 1 миллиона рублей. Лидером по победам остается клиент «Лиги Ставок» Сергей К., который уже 21 раз получил Джекпот Макс.

    Аналитики отмечают, что самыми популярными видами спорта, на которые пользователи делают ставки — футбол, хоккей и теннис. Среди любопытных фактов также можно отметить, что наибольшее количество побед было зафиксировано в выходные дни, а около 40% всех выигрышей пришлись на футбольные матчи.

    Федеральная акция Новый Джекпот «Лиги Ставок» продлится до 19 сентября.  Пользователи могут заключать пари от 100 ₽ и автоматически получать возможность выиграть один из четырех Джекпотов. Напомним, что каждый участник имеет возможность получить неограниченное количество Джекпотов. Побеждайте вместе с «Лигой Ставок»!

    Подробные условия здесь: https://www.ligastavok.ru/jackpot

    Национальная лотерея Панамы теряет более $200 млн ежегодно из-за нелегальных схем

    0

    Директор Национальной благотворительной лотереи Панамы (LNB) Сакина Харамильо заявила, что учреждение ежегодно теряет свыше 200 миллионов долларов из-за повсеместной деятельности нелегальных лотерейных операторов. По её словам, эта ситуация подрывает не только экономику самого LNB, но и бюджет страны в целом, поскольку часть доходов лотереи направляется на социальные и благотворительные программы.

    Нелегальные схемы охватывают широкий спектр: от уличной продажи поддельных билетов до цифровых лотерей без лицензии. Власти Панамы уже начали рассматривать возможные меры усиления контроля и сотрудничество с правоохранительными органами. При этом LNB планирует также модернизировать свои технологии и улучшить контроль за распространением билетов.

    Согласно представителям LNB, в борьбе с теневым рынком важна не только репрессивная политика, но и повышение доверия к официальной системе и создание более привлекательных условий для игроков.

    Вся жизнь игра: как социальные и цифровые технологии меняют беттинговый бизнес

    0
    Ставки — тема, которую не принято обсуждать публично. Ни в [запрещенных в России] Facebook, ни в Instagram вы не опубликуете скриншот выигрышного пари: вас, скорее всего, осудят, обзовут лудоманом, засмеют. Но люди любят обсуждать спорт, делиться эмоциями от матчей, делать прогнозы «выиграет-проиграет» их фаворит. Поэтому букмекерские компании по всему миру в своих приложениях не просто дают возможность болельщикам «играть» за любимую (или перспективную) команду, но и общаться во внутренних чатах и форумах. Что позволяет людям говорить о ставках там, где это безопасно, понятно и социально приемлемо.
    . К спорту через чат Например, Unibet, работающая в 100 странах мира, фокусируется на создании пользовательских сообществ, обычно они «собираются» по региональному признаку, активно (или не очень) обмениваются опытом ставок, выбирают фаворитов. У Betfair, крупнейшей в мире биржи ставок, в приложении есть встроенные чаты, где болельщики могут обсудить масштабные спортивные мероприятия, но только популярных Лиг. В России созданием соцсети для игроков занялась «Лига ставок». Теперь внутри ее приложения есть «Сигнал», пользователям которого доступны те же возможности, что и в привычных «фейсбуках» (деятельность запрещена на территории РФ): создать публичный профиль, следуя подсказкам приложения, подписаться на других пользователей, обсуждать с ними интересующие их события. С одной стороны, это дает ощущение социализации (человеку важна поддержка единомышленников), с другой — имеет практическую пользу: у каждого игрока есть открытая история ставок, где можно увидеть, насколько он успешен, и при желании повторить его успех. Социальная конформность, то есть следование мнению большинства, дарит нам удовольствие, так как при таком поведении в мозге активизируется прилежащее ядро: нейробиологи говорят, что оно как раз ответственно за положительные эмоции. А желание «идти за лидером», согласно исследованиям «Сколково», отвечает сразу нескольким глубинным установкам человека (в частности, психодинамическим, так как укрепляет уверенность человека в себе, и когнитивным, так как помогает понять и интерпретировать какие-то вещи). Интересно отметить, что, когда чаты были запущены, сами сотрудники «Лиги ставок» скептически отнеслись к нововведению, а сейчас с удовольствием отмечают, как игроки и болельщики активно общаются и обмениваются эмоциями в «Сигнале»: спорят, дают советы друг другу и обсуждают исход игры. Адаптация под клиента Изменение поведенческой модели пользователей заставляет трансформироваться компании, которые работают с клиентами, это утверждение справедливо для всех сервисных отраслей, беттинговой в том числе. Работать «по старинке» — значит, упускать потребителей к конкурентам. Поэтому легальные букмекеры (их на российском рынке сейчас 15) инвестируют в обновление приложений, чтобы сделать их более адаптивными и привлекательными для пользователей. Модернизация проходит с использованием или, лучше сказать, при активном участии искусственного интеллекта. Согласно прошлогоднему исследованию мировой индустрии спорта от PwC, беттинговые компании, наряду со спортивными СМИ и технологическими институциями, «могут получить наибольшую выгоду от GenAI* благодаря расширенным возможностям создавать контент быстрее и с меньшими затратами, открывая дополнительные коммерческие возможности вместе с новыми моделями ценообразования и взаимодействия с болельщиками» (цитата из исследования). При изменении интерфейса используется как зарубежный опыт, так и практика технологически продвинутых банков. Последние анализируют траты (поведение) пользователей и учитывают их при определении, например, категорий кешбэка или при рассылке персонализированных предложений. Беттинговые приложения также собирают информацию о пользователях: как необходимую (персональных данных, дающих возможность делать ставки), так и дополнительную. Например, Unibet «узнает» о спортивных предпочтениях игрока (футбол, хоккей и т. п.) и шлет ему соответствующие уведомления, алгоритмы Bet365 изучают поведение болельщика, чтобы формировать для него персональные предложения. «Лига ставок» при первом входе в приложение предлагает пользователю указать свой опыт (новичок, мастер, профи) и в зависимости от этого «подбрасывает» ему простые подсказки либо углубленную аналитику. Аналитику, конечно, можно посмотреть и на специализированных медиаплатформах вроде Flashscore (экс-Myscore). SofaScore, 24Score и т. д., часто такие ресурсы создаются самими бетторами, но, если нет желания «переключаться», то у той же «Лиги ставок» есть теперь полноценный медиараздел с новостями, статистикой, тренерскими заявлениями, анонсами и т. п., ведут его спортивные журналисты. У Unibet также есть новостные ленты и цифры, а Bet365 выкладывает расширенную аналитику и даже ведет трансляции матчей европейских Лиг (с ограничением доступа для определенных регионов). Приложения уменьшают количество необходимых телодвижений пользователя от принятия им решения сделать ставку до самого действия. Bet365 и «Лига ставок» сократили до минимума число касаний экрана при заключении пари. Социальные алгоритмы и медиаконтент присутствуют как значки на основном экране, могут быть легко «развернуты» и после использования быстро «свернуты» одним касанием. Игры для тиктокеров Букмекеры свидетельствуют: болельщик помолодел и изменился. Зумеры теперь более-менее легко воспринимают 15-секундные (а лучше 5-секундные) видео, все, что длится дольше, начинает их раздражать. Ждать целых 90 минут, пока длится футбольный матч, чтобы сделать одну ставку, они не хотят. Так родился микробеттинг — формат, который соответствует ритму внимания современного человека. Суть его в «нарезании» матча на 20-секундные отрезки и предложении ставок буквально на каждый игровой момент: будет ли вбрасывание в следующие 20 секунд; чем закончится атака; забьет ли игрок, который будет пробивать пенальти. Теперь игроку не надо самому придумывать, как сделать ставку, букмекер все сделает за него и даст ему возможность сделать ее по ходу матча. Раньше игрок делал восемь ставок за матч, а теперь сможет делать более 300. Если учесть, что в 2024 году общий размер обязательных отчислений на развитие спорта российских букмекерских компаний составил 35,3 млрд рублей, что почти вдвое больше, чем в 2023 году (18,6 млрд рублей), то следует признать, что бетторы успешно работают с целевой аудиторией. * Генеративный, то есть обучающийся, искусственный интеллект (англ.).

    Как бонусы влияют на расходы игроков, — исследование

    Ирландский игорный регулятор GRAI провел исследование и выяснил, что бонусы и бесплатные ставки увеличивают расходы игроков в среднем на 11%

    Регулятор опросил 622 мужчины в возрасте до 40 лет накануне футбольного турнира УЕФА Евро-2024.

     

    Им предлагали выбрать один из гипотетических сценариев для ставок. Некоторые из вариантов включали различные виды поощрений — в частности, бонусы и возмещение расходов.

     

    Оказалось, что поощрения побуждают делать даже невыгодные ставки. При наличии бесплатных опций 27,2% респондентов согласились сделать ставку с «невыгодными» коэффициентами. Без поощрений поставить деньги согласились бы 7,9% бетторов.

     

    При одинаковых условиях игроки ставили в четыре раза больше при наличии бонусов.

    При этом авторы работы пришли к выводу, что поощрения могут навредить проблемным игрокам — наличие возможностей «бесплатного» азарта затрудняют борьбу с соблазном.

    Поэтому регулятор пришел к выводу, что поощрения лучше ограничить 100 евро, а приветственные бонусы вообще запретить.

    Франция наложила санкции на сумму € 75 тыс. за несоблюдение требований к данным в онлайн-играх

    0

    Национальное управление по азартным играм Франции (ANJ) наложило финансовый штраф в размере € 75 тыс. на лицензированного онлайн-оператора за несоблюдение обязательств по предоставлению данных в период с 2022 по 2024 год.

    Комитет по санкциям ANJ рассмотрел дело, в котором фигурировали неоднократные отказы в архивировании и передаче обязательных данных об игроках и ставках в соответствии с требованиями законодательства.

    Согласно французскому законодательству, лицензированные операторы должны архивировать учетные записи игроков и игровые данные в режиме реального времени и обеспечивать их постоянный доступ к ANJ. Эти данные должны быть полными и точными, чтобы обеспечить эффективный мониторинг.

    Было установлено, что оператор дважды нарушил эти правила. Во-первых, исключив ставки игроков на несколько миллионов евро из аппаратной системы архивирования. Во-вторых, предоставив более 900 тыс. записей данных, которые были неточными или ошибочными.

    Эти сбои помешали ANJ отслеживать доходы игроков, выявлять проблемы с азартными играми и обеспечивать целостность игровых операций.

    Flutter Entertainment берет на себя полный контроль над FanDuel в крупной сделке на $ 1,76 млрд

    0

    Компания Flutter Entertainment заключила сделку по покупке последних 5% FanDuel у Boyd Gaming Corporation.

    Эта покупка за $ 1,755 млрд даст Flutter полную собственность на ведущую букмекерскую контору США и платформу iGaming. Этот шаг оценивает FanDuel примерно в $ 31 млрд и изменит ситуацию в сфере спортивных ставок в США.

    Сделка должна завершиться в третьем квартале 2025 года, если регуляторы дадут зеленый свет. Flutter планирует использовать промежуточную кредитную линию на сумму $ 1,75 млрд для покрытия расходов на покупку FanDuel и связанных с этим расходов.

    Сделка также продлевает долгосрочное партнерство между Flutter и Boyd Gaming, которое теперь продлится до 2038 года. Согласно новым условиям, FanDuel получит гораздо более низкие комиссии за доступ к рынку в пяти важнейших штатах: Индиане, Айове, Канзасе, Луизиане и Пенсильвании, куда Boyd поможет выйти.

    Ожидается, что это позволит сократить ежегодные расходы Flutter примерно на $ 65 млн, начиная с июля 2025 года.