На видеоигры, подписку на тематические порталы, оборудование и аксессуары американские потребители потратили $57.2 млрд в прошлом году
Об этом свидетельствуют данные Ассоциации производителей ПО и видеоигр (ESA) и исследовательской компании Circana, пишет theesa.
«Эти цифры укрепляют позиции индустрии видеоигр как двигателя роста экономики США», — говорит президент и генеральный директор ESA Стэнли Пьер-Луи.
Особенно же роль отрасли усиливает то, что видеоиграми увлекается две трети американцев разных возрастных и социальных групп.
Интерес продолжает расти. В частности, по сравнению с 2022-м потраченная сумма увеличилась на 0,6 млрд. Так, на 13% выросли расходы на цифровые загрузки на консольных платформах и на 11% — премиум-загрузки на ПК, облачных и неконсольных VR-платформах. Также на 4% больше американцы потратили на покупку аксессуаров ($2,6 млрд по сравнению с $2,5 млрд).
«Великолепный контент — это то, что движет рынок видеоигр, и 2023 год был одним из лучших в истории индустрии», — утверждает исполнительный директор Circana Мэт Пискателла.
Кроме того, новые технологии расширяют способы, в которые люди могут погружаться в мир видеоигр.