Суббота, 6 июня, 2026
More

    Последние новости:

    Рынок киберспорта составит почти $700 млн в 2017 году, а к 2020-му утроит показатели – Global ESports Market Report

    Исследование Global ESports Market Report, проведенное в текущем году, показало, что рынок киберспорта вырастет на 41,3% в сравнении с прошлым годом и составит $696 млн. По данным отчета компании, к 2020 году эта цифра увеличится в три раза и составит более $1,5 млрд.

    Рынок киберспорта составит почти $700 млн в 2017 году, а к 2020-му утроит показатели – Global ESports Market Report

    Исследование показало, что из $696 млн сумма инвестиций в рынок eSport составит порядка $516 млн. Через три года, к 2020-му, сумма инвестиционных потоков увеличится в два раза. 

    Крупнейшим отраслевым рынком выступает Северная Америка. По прогнозам экспертов компании Newzoo, в текущем году регион сгенерирует $257 млн доходов, из которых большая часть – спонсорские вливания (примерно $113 млн).

    Траты киберспортивных энтузиастов составят около $3,64 на человека. В сравнении со среднестатистическими тратами баскетбольных фанатов эти показатели ниже. При этом большая часть доходов от киберспорта приходится именно на долю энтузиастов – 62%. Онлайн-сегмент приносит порядка половины прибыли.

    Исполнительный директор Newzoo Питер Варман прокомментировал имеющиеся данные: «Киберспорт не только растет по экспоненте как новый независимый бизнес и отрасль, он также ускоряет слияние различных уже существующих индустрий. Брендам, медиа и развлекательному бизнесу eSport дает шанс капитализировать любимое хобби “цифрового” поколения и миллениалов: видеоигры и видеоконтент. С появлением стримов и чемпионатов гейминг ступил на территорию вещателей и медиа, которые сейчас могут применять свои бизнес-модели к рынку, ранее для них недостижимому».

    Ранее в Newzoo представили исследование по киберспортивной аудитории, согласно которому к 2020 году она будет насчитывать 600 млн человек.

    Источник: AIN.UA

    Последние новости: